的做法,終於是把這殺馬特小混混給耗到了殘血。
這時,白小歸終於慌了,拖著殺馬特小混混就要往回跑。也同時終於想起自己還有一發技能,直接照準王逸塵血最殘的那個孤兒主角一把就扔了過去。
結果,白小歸這垂死掙扎倒是讓王逸塵秀了一把操作,來了一個電子競技當中經典的閃爍躲避投射技能的操作,依靠最後關頭險之又險的閃爍miss掉了殺馬特小混混的白光。
“漂亮!”王逸塵打了一個響指。寶刀未老啊,這一個操作拿到電子競技職業賽場上去。那也是能激起一片歡呼的。
而且王逸塵的孤兒主角這一次閃爍也並不是毫無目的的亂閃,而是恰好閃到了殺馬特小混混的退路上。很及時的卡住了他的位置——這殺馬特小混混居然連移動速度都要比王逸塵的主角快一個檔次,簡直欺負人。要是沒這一下卡位。沒準還真給他逃了。
不過光卡了一下位置,也不是長久之計。卡位畢竟不是控制技能,不可能長久的控制住一個高移動速度的單位。而王逸塵的三個主角此時也都耗幹了魔法,沒法再使用技能擊殺這個殺馬特小混混了。
關鍵時刻,王逸塵毫不手軟,控制著自己的三個主角外加一個劍士,來了一次極其的走位秀——就在殺馬特小混混被定住的這一剎那間,王逸塵的四個單位各自走位,各就各位。瞬間將殺馬特小混混死死的包夾在了中間動彈不得。
圍殺!
這是魔獸爭霸的經典操作之一,利用單位之間的碰撞體積卡住敵方單位的所有去路,讓其不得不乖乖受死。
圍殺操作在不借助地形的情況下,必須要多個單位同時參與才能完成。而參與單位的底限數量,就是四個�