說就是,原本光明是有利於觀察和戰鬥的,而黑暗則不利於觀察戰鬥。但是規則改變之後,光明和黑暗的定義將被改變,光明將成為黑暗,黑暗將成為光明。但這種改變,對技能釋放者本身是沒有影響的。
換言之,王逸塵可以將原本光明的區域,變成徹底的,毫無光線的漆黑一片,讓他的對手陷入絕對的黑暗之中,而他本身卻絲毫不受影響,可以造成“敵明我暗”的有利態勢。
並且這個技能,是可以湮滅所有光源,所以對那些原本可以夜視的能力和血統,比如精靈血統,吸血鬼血統,獸類血統,或者鷹眼,夜視等法術技能,都同樣能夠起效。
因為這些血統和技能,只是在黑暗中對微弱光源的捕捉比較給力,所以導致可以夜視罷了,在完全沒有光源的情況下,即便有些血統和能力,那也還是要瞎的。
甚至一些製造光源的技能或道具,比如火焰,電燈等,在這種規則下也無法起到任何作用。因為這個規則本身就是“光明與黑暗的定義轉換”,你越是拿出能製造光明的東西,反倒會讓自己更加的陷入黑暗之中。
這並不算很厲害的技能,尤其對一些聽覺,觸覺,直覺等非視覺感官很敏銳的遊戲者而言,就算失去光明,失去視覺,但依然還能戰鬥。
但是這個技能作用範圍非常大,起效時間很久,並且力量消耗非常少。以王逸塵目前的實力,也照樣可以比較輕鬆的使用這一技能,所以這不失為是一個可用的常規�