所能發揮出來的潛力,她並不知道對方在這麼短的時間內,居然可以再次挖掘並完成一次隱藏任務,獲得了更多的位面土著援軍。
而且艾森伯格非常狡猾的,並沒有在之前的遊擊騷擾戰中用上這一部分位面土著兵力,只動用了主遊戲空間額外補償給美服第四區的那部分位面土著兵力,這讓白勝對美服第四區的實力判斷也出現了偏差。
種種主觀客觀因素的共同作用下,最終急躁的白勝和國服第四區的遊戲者們,踏入了艾森伯格為他預設的戰場裡。
這是一處兩面夾山的小峽谷,山高路窄草木茂盛,很適合打伏擊,尤其適合玩兒火攻之類的計策,是所謂的兵家忌入的險地。
不過對遊戲者而言,火攻之類的東西太小兒科了,沒什麼用處,所以白勝等人也沒覺得這小峽谷有什麼危險的。加上堅信本方的實力和兵力都要遠勝對方,也不怕對方打什麼伏擊,所以白勝等人並沒有任何猶豫,便直接踏入了這小峽谷之中。
結果,美服第四區還真就在這個峽谷內佈置了伏兵!而且國服第四區的遊戲者們猛然發現,對方在兵力上,居然超過了己方。
此時,雖然在遊戲者人數上佔據絕對優勢,但因為之前將大量資源用在了建造靜態防禦上,所以國服第四區遊戲者們所帶的卡片士兵的數量,並不是很多。五十多名遊戲者所率領的卡片士兵總數,也不過才四百餘名。
而美服第四區的遊戲者加卡片士兵,數量不過百。但主遊戲空間額外補償了美服第四區四百餘位面土著士兵,完成隱藏任務後,美服第四區又得到了三百餘名位面土著士兵,此時美服第四區的兵力總量達到了近八百人,幾乎是國服第四區的一倍!
雖然論質量,由遊戲者和卡片士兵組成的國服第四區部隊,還是要明顯強於臨時拼湊的美服第四區部隊,真打起來,其實國服第四區還能佔據一定的優勢。
但問題是,陷入包圍的國服第四區部隊自個內部先有些混亂了。
這一次跨服位面戰的這支國服第四區的參賽隊,在素質上遠遠不能跟上一次跨服位面戰的國服第四區參賽隊相比,無論是實力還是心理素質都是如此。這一點,在之前的大亂鬥環節中,已經有充分體現了。
若不是白勝威望足夠,並且王逸塵拿下了幾場關鍵勝利的話,沒準在大亂鬥環節,這支國服第四區的參賽隊,就已經被美服第四區打擊的心理崩潰了。
倘若不是最近天道盟在國服第四區的勢力大受打擊的話,白勝也肯定不會拼湊這麼一支烏合之眾來參賽。
之前在攻城戰中,因為城牆之上沒有退路加上白勝指揮得當,國服第四區的遊戲者們還能堅持作戰。但眼下,在被對方反覆遊擊騷擾消磨了銳氣,又中了圈套,國服第四區的這些遊戲者們下意識的就出現了恐慌。
這種恐慌,讓國服第四區遊戲者們的第一反應有些混亂而遲鈍,一部分人立刻準備原地列陣作戰,一部分人卻在試圖衝出包圍圈後再做打算,還有一些人甚至就準備開溜了。
這種瞬間出現的群體混亂,在短時間內是任何統帥都幾乎無解的難題,因為這是士兵素質不夠,意志不堅決的體現,神仙也不可能立刻解決這兩個問題。白勝不是神仙,所以她當然也不能立刻解決這兩個問題,讓國服第四區部隊的混亂狀況得到緩解。
反觀美服第四區,他們雖然整體實力稍弱,但所有遊戲者都已經被逼上絕路,早就存了魚死網破的心思,意志是非常堅決的。主遊戲空間提供的位面土著士兵,也是完全聽命於美服第四區的隊長艾森伯格,紀律和協調方面也毫無問題。
這讓美服第四區的反應,比國服第四區要堅決而清晰得多!
當國服第四區的遊戲者們還在混亂的時候,美服第四區已經在第一時間發動了孤注一擲的猛烈攻勢!
一方堅決而戰術清晰,一方混亂不堪,這一戰幾乎是沒有什麼懸念的。國服第四區的遊戲者們在第一時間就被打懵逼了,在美服第四區遊戲者和位面土著們捨生忘死的衝擊下,國服第四區的遊戲者們迅速的被沖垮,被分割,被殺戮。
美服第四區遊戲者們曾經在南城門防區遭遇過的一切,這下換成國服第四區的遊戲者們來體驗了。
一支戰鬥意志和素質都堪憂的部隊,在遇到真正的危機時,崩潰的速度往往是驚人的。國服第四區眼下就是這個狀況,在美服第四區遊戲者們和位面土著部隊的兇猛攻擊下,國服第四區的遊戲者們幾乎沒有做出什麼太像樣的抵抗!
白勝和她身邊剩餘的一小撮