第418部分(2 / 4)

以選擇的話,就算實力接近,安在京也不想跟日本人攪和在一起。只是這跨服位面戰關係重大,不可能由著他們韓國人吃獨食,日韓雙方互相妥協的結果,就是安在京等人必須和山口俊夫等人聯手參賽。

這個事實固然令安在京很膈應,但在他想來,在贏得跨服位面戰這個大局面前,他們韓國戰隊跟日本戰隊之間,雖然肯定會習慣性的鬥一鬥,但也不會太過分。大家彼此扯扯後腿,使使絆子是可能的,但再怎麼也不會發展到拔刀相向。

畢竟,跨服位面戰豐厚的獎勵,是可以讓大宇宙遊戲公會和日出之國遊戲公會的整體實力,獲得一個質的提升的!甚至可以說,對日韓服第二區的整體實力而言,也是一個很大的提升。

在如此豐厚的收穫面前,有什麼矛盾是不能先放一放的?雖然日韓服第二區的日本遊戲者和韓國遊戲者互相狗腦子都快拍出來了,但真正肆無忌憚用暴力解決問題的,還是僅限於部分小型遊戲公會。

真正有實力的大型遊戲公會,反倒因為彼此忌憚,而能夠形成相對的平衡,維持表面的和平,否則大宇宙遊戲公會和日出之國遊戲公會也不可能聯手。

所以在安在京看來,眼下這種局面,照理是不應該發生的——日本人這樣做,壞處是既沒有了豐厚的獎勵,又要冒著被日韓服第二區大量韓國遊戲公會瘋狂報復的危險。

而好處,僅僅只是殺掉了幾百有舊怨的韓國遊戲者,多少洩洩憤罷了。究竟得多傻?才會做出這樣愚蠢的行為?這樣愚蠢的人,也沒有資格成為大型遊戲公會的高層吧?

所以安在京雖然也防著日本戰隊,可也沒有防著他們下死手。

然而日本人獨特的民族性,很多時候會讓他們的想法是直線型,一根筋的,這導致他們很容易做出只盯著眼前利益,看不到長遠利益的蠢事。尤其是玩武士道玩到腦子被燒壞的日本人。

這一點,近代歷史已經班班可證。

顯然眼下山口俊夫等人,就繼承了祖先的優良傳統……

而且在山口俊夫腦子裡,事情又是另外一番邏輯了,在他看來,只要能夠成功的殺死大宇宙遊戲公會的高層遊戲者,對韓國戰隊,甚至對日韓服第二區的整個韓國勢力,都是重大打擊。

所以只要突襲能夠成功,就算跨服位面戰最終沒有拿下,好歹也不是一無所獲。

而且山口俊夫固執的相信,日韓服第二區遊戲者的整體實力還是遠在國服第四區之上的,只要能征服韓國戰隊,接收他們的殘餘力量,最終他們照樣可以幹掉國服第四區的遊戲者們。

日本式的思維和狂妄,讓山口俊夫等人最終做出了鋌而走險的決定,也將安在京等人逼入了絕境。

這次突襲雖然只是臨時起意,但山口俊夫等人還是做了足夠充分的準備,畢竟最終決戰環節開始之前的休整時間很長,足夠這些經驗豐富的高等級遊戲者們做好充足的突襲準備了。

有心算無心的情況下,山口俊夫等人的突襲取得了最大的效果,包括安在京的弟弟安在國在內,數十名大宇宙遊戲公會的精銳高手都死在山口俊夫等人的第一波攻擊中,甚至連保命底牌都來不及使用。

大宇宙遊戲公會一下子受到了重創,雖然韓國戰隊遊戲者的總數量還有超過兩百人,但大都是中低等級的遊戲者了,結局似乎已經不可改變了。

“我跟你們拼了!”安在京顯然也意識到了這一點,整個人瞬間陷入了瘋狂。

假如說山口俊夫等人的這次突襲行動還有什麼不完美的地方的話,那就是他們終究沒能幹掉以安在京為首的,大宇宙遊戲公會最頂尖的幾個高手。他們的實力畢竟是太強了,主角光環等級也都在五級之上。

想要殺死五級主角光環的遊戲者,實在是一件很困難的事。而當五級主角光環的遊戲者決意拼命的時候,他們能爆發出來的破壞力,也是極其巨大的!

“大家一起上!”山口俊夫略微有些後悔。他已經做到了自己所能做到的極限,但終究還是沒能殺死安在京等一批大宇宙遊戲公會的頂尖高手,眼下一群五級光環高手被逼的拼命,這事還是非常令人頭疼的,也必然會對日出之國遊戲公會的實力造成很大削弱。

不過事到如今,說什麼都晚了。在山口俊夫聲嘶力竭的吶喊下,日出之國遊戲公會的精銳高手們也是瘋狂的嚎叫著,朝著安在京等人撲了過去!

“叮!”

“請注意,日韓服第二區參賽隊的參賽者數量,已經降到了兩百人以下,倘若該參賽隊的參賽者人數繼續下

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