雙方陣容為: 藍色方GT:上單蘭博、打野盲僧、中單小魚人、ADC小炮、輔助日女。 紅色方VG:上單傑斯、打野皇子、中單辛德拉、ADC伊澤瑞爾、輔助風女。 開局兩分鐘,上路兵線開始交匯。 崔清秋操作傑斯已經提前佔據了上路線草。 看到蘭博想跟著兵線一起上線,立刻一個Q技能電能震盪射了過去,還不知道蘭博學什麼技能的傑斯不想被蘭博消耗,萬一這下傑斯上前玩個AQA,如果蘭博學習的是E技能電子魚叉。 那傑斯很有可能會被拉扯,換血會變得吃虧。 別想著說走位躲電子魚叉,你AQA也是需要時間的,這點僵硬時間,已經夠蘭博射出E技能電子魚叉了。 果然,隨著傑斯的Q技能電能震盪從草叢裡射過去,成功命中蘭博,但蘭博也立刻朝著草叢裡的傑斯射出了電子魚叉,這蘭博的電子魚叉可是有兩段的。 如果被第一段命中,造成傷害和減速,那第二段也大機率會命中,畢竟有著減速效果。 可惜傑斯已經在射出Q技能電能震盪的時候,立刻按下R技能,轉化為墨丘利之錘形態。 傑斯的被動是海克斯科技電容,效果是:在施放一次變形後,傑斯會提高40移動速度,持續1.25秒,並且在移動時無視單位的碰撞體積。 利用這個小加速,傑斯成功的躲過了第一發電子魚叉。 然後傑斯後撤至兵線後面,蘭博學習的E技能,就代表著蘭博一級沒有推線能力,傑斯一定比蘭博先升二級,只要蘭博敢上前補刀,傑斯就可以利用炮形態的遠端攻擊進行消耗。 傑斯的精髓在於拉扯,不是上去硬換血。 傑斯需要利用射程優勢和遠端技能進行poke,敵方一旦血量不健康,那就會開始猥瑣,傑斯最擅長的,就是欺負弱小,一旦對方開始慫了,那傑斯的天下也就來了。 崔清秋操作著傑斯,也不著急推兵線,如果這時候推過去,傑斯佔不到多少優勢,還會把自己陷於危險之中,敵方打野可是盲僧,這種英雄抓人能力太強了,Q技能的追人和斬殺能力,W技能的位移和加盾,E技能的傷害加減速。 前期野區霸主之一。 所以崔清秋需要保證傑斯的血量,不能被蘭博消耗到,不然盲僧一來,崔清秋的傑斯當場就要回泉水去洗澡。 就這樣,傑斯只補最後一下,蘭博也不敢上前補刀,只能看見殘血小兵以後,用E技能電子魚叉進行補刀。 不過電子魚叉可是有冷卻時間的,漏兵在所難免。 Letme作為此時GT戰隊的大腿,是不願意就這樣放棄小兵的,想了想,直接上前補刀,打算用血量換取補刀。 在Letme的猜想中,如果這個傑斯熟練度不高,那麼A自己的蘭博,就會造成小兵集火傑斯,這種情況下,說不定傑斯的血量還會更虧。 但崔清秋是什麼人,他可是從S13重生回來的,最基本的草叢拉扯還是會的。 果斷上前一個AQA,然後立刻走進草叢,讓小兵丟失仇恨值。 Letme看到這種情況,眉頭一皺,立刻喊道:“盲僧,來幫我抓一下,這個傑斯挺會玩的,不過他壓線了,你來很好抓的,我學的E技能。” 打野盲僧也是一皺眉頭,他是在上半野區開的,此時只打了蛤蟆,正在打藍BUFF,如果去幫上路抓,那自己的紅BUFF野區很有可能會被對面打野皇子入侵。 不過Letme好歹是隊內大腿和隊長,他說的話還是要聽的,如果能抓死傑斯,那現在上路的對線情況就會調轉了,傑斯也就很難再壓住蘭博。 一旦蘭博佔據等級優勢,這傑斯的日子可就不好過了,蘭博的傷害和爆發可不低,還有加速、減速、加盾各種效果,會拉扯的蘭博絕對是個噩夢。 “行,我打完藍BUFF就來,你先和他換下血,勾引一下。” Letme聽到打野的話,立刻說道:“OK,我先試著消耗一下,你來抓才好抓。” 如果傑斯的狀態太好,有閃有加速的情況下,還是很難抓死的,所以Letme打算賣一下自己的血量,看傑斯會不會太貪,傑斯一貪,蘭博換血的機會也就來了。 於是,蘭博再次在兵線前躍躍欲試,打算上前補刀。 不過崔清秋操作的傑斯非常穩,只要蘭博敢上來補刀,那就消耗一下,但絕對不貪,打一下就跑,打一下就跑,就是不給蘭博用電子魚叉打傑斯的機會。 第二波兵線來襲,只要補一個小兵,那傑斯就能成功升到二級,到時候就可以上前壓制了。 於是,傑斯開始向前壓,別說補刀了,就連經驗都不打算給蘭博吃。 蘭博顯然也明白傑斯一個刀就升二,不過蘭博可絲毫不慌,畢竟打野盲僧要來了,這傑斯還敢向前壓,完全是在找死啊。 崔清秋看著蘭博不想退,還躍躍欲試的模樣,眉頭一皺,事出反常必有妖。 也是Letme此時的演技還不太行,給崔清秋看出一絲端倪,正常人的蘭博都會往後退,畢竟一級怎麼打得過