卡里恩之所以對塌世界產生興趣,源自於他對於主世界的整體探索,已經有了一定的認識。
在跟沃德二確認工作走向並沒有什麼問題後,卡里恩結束了跟其的對話。
緊接著隨著夢見周圍的空間走向空白,他的面前出現了一個地圖沙盤。
在近兩週的持續載入下,主世界的橫向地圖,已經基本被描繪出來。
從大體來看,它既不是圓形的,也不是方形的,而更像是一個相對殘破的弧形世界。
主世界,並不完整。
甚至於,它都不是一整塊的。
在主世界相對偏僻的地方,還會出現一些各式各樣的破口。
就像一張平鋪的不規則的布匹中,中間被劃破了幾個口子一樣。
在上百萬個探測器的橫向掃描下,這些破開的口子的基本輪廓,也都被描繪出來。
因為探測器移動到這些口子的區域時,就會突然掉入到虛空當中。
一開始卡里恩還以為是已經到達主世界的邊緣,可雖然探測器保持方向不變繼續移動,在一段距離後,卻又突然返回到主世界。
卡里恩猜測,這是由於過去的神戰中被破開的空間結構,並且無法修復而形成的空間破口。
就像是前段時間霧郡上空出現的那種空間破損一樣,假如當時最後並沒有修復成功。
那麼霧郡所在的區域,也可能就變成了一個新的空間破口。
像這樣的空間破口,卡里恩在主世界的橫向描繪中,發現了上百個。
而且這還只是因為它們面積比較大而被路過的探測器描繪到。
那些沒有被探測器描繪的小型空間破口,數量只會更多。
所以說整個主世界已經到處坑坑窪窪都是破洞,也並不誇張。
難怪現在守門人會對神的約束這麼嚴格,以主世界這種情況,能維持結構穩定已經幸事。
除了空間破洞之外,事實上,主世界的整體,也並不完整。
結合從卡洛烏斯那裡獲取到的關於塌世界的情報,卡里恩並不難猜出。
現在的主世界,更像是在完整世界中,殘留的其中一塊。
其餘的世界碎片,都崩塌到了虛空深海中,成為了所謂的塌世界。
而且塌世界,並不是最近一兩千年才形成的。
塌世界的形成,可能已經有幾萬年的時間。
這意味著除了上千年前那場諸神浩劫導致主世界崩塌之外,更早的幾萬年前,主世界曾遭遇過更大的崩塌劫難。
在已知的關於世界的歷史中,也都只是模糊地記載,距今十萬年前,是恩澤大陸的上古時代。
元素精靈正是在那個時候誕生,除此之外的歷史資訊,一片空白。
而距今一萬到十萬年前,屬於混沌時代,已知的古老的神,正是在這個時代誕生。
從已知的情報來看,最早的主世界崩塌,可能是發生在上古時代。
亦或者說,正是由於那一次主世界崩塌劫難,才從上古時代,步入了混沌時代。
想要弄清楚,當時的主世界是如何發生崩塌的,或許就得從塌世界入手。
所以卡里恩,才讓沃德二在具備一定的實力後,可以嘗試前往虛空深海中探索一下塌世界。
看看能否將這些崩塌的世界,像拼圖一樣,和主世界拼在一起,還原出一個完整世界的模樣。
除了橫向描繪之外,此時沃德一操控的上百個探測器,也已經在從外圍開始,執行高度描繪。
就像卡里恩預測的那樣,主世界的最高點雖然並不一致,但整體其實呈現連貫性。
更直觀來說,最高點呈現著像山丘地形一樣的起伏。
像是被經年累月腐蝕出來的一樣。
雖然還沒完全探索完畢,但卡里恩已經在主世界的外圍中,找到了一個將近三百公里高的最高點。
他將探測器飛到這個高度,俯瞰而下,便能隱約看到整個主世界的輪廓。包括它那殘破不規則的地平線。
在不規則的地平線之外,則是漆黑一片。
但值得一提的是,如果不刻意去觀察地平線的那個殘破輪廓,還是可以因為看到,整個主世界,是呈現一定程度的弧形的。
據此也可以猜測得出,主世界在崩塌之前,還是完整的世界的時候,它可能還是一個球形的世界。
而現在殘留的部分,可能只有原來的四分之一大小。