“"特里斯"步兵連開始向A3區推進!”
“"海盜"機甲營在C6區遭到阻擊,請求支援,火力覆蓋點C5E,C5D,C6A……”
“"里斯科"機動裝甲步兵團在B12區完成登陸,滯後兩人。”
“"哈爾14"突擊艦負傷,臨時撤出戰鬥!”
“"嵩山號"戰巡艦抵達"亞特蘭",提供火力支援。”
和人工智慧AI“亞當”提供的AR視覺輔助效果字幕一樣,在網格化顯示的“亞特蘭”二維平面圖上,呈現出敵我雙方的位置以及相關資料標註,還有即時更新的資訊釋出。
考慮到大型磁爆彈對高度自動化城市的損傷程度不確定性,“嘆息之牆”行動暫時以常規登陸作戰為主,逐區塊爭奪控制權。
海面城市“亞特蘭”並不是一座戰爭堡壘,第一步打掉外圍防禦後,侵入作戰就變得簡單起來,攜帶大威力單兵武器的戰鬥機械人衝在最前面,偵察型無人機和戰鬥型無人機就像蜂群一樣到處飛來飛去,當遇到難啃的對手時,皮糙肉厚的戰鬥機動裝甲立刻就會撲過來,全身上下披掛著戰術鎧甲的人類步兵交替掩護,根據對手的麻煩程度呼叫支援,像正面衝鋒,拼死硬剛這種情況,幾乎,不,根本沒有機會出現。
畢竟“嘆息之牆”行動完全佔據了控制權以及主動權,參與行動的作戰力量不止是進攻一座城市,哪怕是在24小時內徹底擊潰小主權都是輕而易舉。
“發現第一目標,所有目標都已經集中,出現空間異常反應!懷疑是"蟲洞"!”
“全體空間系能力者和精神系能力者,趕往第一目標所在位置,全力平息異常!”
“嘆息之牆”行動指揮中心的情報交流一下子密集了起來。
陳非看向身旁的S級空間系異能者,後者攤開手聳了聳肩膀,表示並沒有收到參與壓制空間異常反應的指令。
赫塞曼·布朗的空間系異能技管殺不管埋,的確沒什麼法子可以壓制空間異常,直能幹瞪眼。
“"1-2號協同艦"進入"亞特蘭"A1區,掩護能力者連隊登陸!”
五十人參謀組向陳非傳來指令。
“收到!"亞當",維持20米高度,低空進入A1區!”
陳非向前方的落地舷窗打了手勢。
剛剛投放完戰鬥機甲步兵團的“協同艦”緩緩轉向,繞著海面城市“亞特蘭”前往A1區域。
趁著機動間隙,陳非抽空向五十人參謀組詢問道:“問一下,有沒有發現林家的空騎士?”
指揮中心派遣陳非的協同艦進入戰鬥達到白熱化的A1區,恐怕就是因為他與操控飛艦的“亞當”擁有豐富的對戰晶能噴射機經驗。
幾場排位戰打下來,陳非幾乎是最擅長迎擊空騎士的艦長,而且沒有之一。
拋開一些特殊因素,只看那些模擬戰案例,普通的空騎士還真不一定搞得過他,唯獨可惜人不具備空騎士的資質,戰術噴射機也存在關鍵性的欠缺。
“暫時沒有發現!等等,這是真的,不太對勁兒!”
參謀組剛剛回答了陳非的疑問,旋即彼此面面相覷,何止是不太對勁,應該是非常不對勁兒。
作為空騎士和晶能噴射機的源頭,林家怎麼可能缺少得了空騎士和晶能噴射機,可是“嘆息之牆”行動的主權聯軍們已經將對方逼到了海面城市“亞特蘭”一隅,卻依舊沒有遭遇到任何強有力的制空爭奪。
這顯然不太正常!五十人參謀組立刻緊張起來,連忙向“嘆息之牆”行動指揮中心通報。
戰場資料既多且雜,全力保障推進節奏的行動指揮中心並未注意到這一點,沒有遇到太強的抵抗,對於整個行動而言反而是好事,只要將林氏一族悉數拿下,那麼“嘆息之牆”行動便可以宣佈大功告成。
Ada:抵達A1區域
舷窗外到處都是充滿破壞力的流光,爆炸此起彼伏,火光沖天,濃煙滾滾。
許多建築物失去了原本的完整光潔外表,變得破破爛爛,不知道耗費了多少時日建造起來的城市在戰鬥爆發的短時間內就變成了一片蒼夷的斷壁殘垣。
交火仍未停止,戰鬥機械人與戰鬥機動裝甲的殘骸隨處可見,偵察型無人機和戰鬥型無人機更是在縱橫交錯的彈幕中如雨點般墜落,
可是依舊有數量更多的無人機源源不斷的補充進戰場,旋即又爆成一團火花墜落,或者四分五裂,同樣也是墜落,週而復始,彷彿無窮無盡。