高密度能量光束的優勢在於可以無限疊加,聚焦使威力成倍增長,甚至可以達到恆星表面的程度,無論是什麼樣的生物,都抵擋不住這種程度的炙熱,瞬間炸成等離子態是唯一的下場。
跨越遙遠距離的恆星光即便途中有所損失,可是這麼多數量聚集起來,七八成的能量依舊還是在的,而且因為全反射的緣故,那點兒損耗根本忽略不計,產生的熱量甚至都不足以抵消宇宙黑暗帶來的極度寒冷。
唯一帶來的困擾是光壓,加上第七行星的引力場干擾,形成類似於恆星帆的效果,失之毫釐,誤之千里,稍不小心就會造成全反射鏡的位置偏移。
所以星光炮群不僅需要小心翼翼的穩定住發射姿態,全反射鏡的磁等離子體引擎同樣也得依賴於精確計算,才能夠完完全全的接住來自於第二行星軌道附近的高密度能量光束,否則難以將其準確折射到敵方目標身上。
經過數百片全反射鏡的合力折射,第七行星的背面被完全照亮,有如白晝,在地面抬頭望向天空,群日在閃耀。
從一開始就投入戰鬥的星光炮早已經證明了自己的殺傷效果。
一支星光炮或許無法對生物太空母艦構成威脅,但是十支,二十支……當星光炮的數量達到一百支時,生物太空母艦的防護力場就再也抵擋不住灼熱光束的兇猛集火,照射光斑釋放出來的亮度足以令人瞎眼。
733片全反射鏡將2400支星光炮發射過來的高密度能量光束從不同的方向,不同的位置折射向數量不足一百的生物太空母艦後,這些龐然大物開始一艘接著一艘被燒成焦碳,存活的數量開始緩慢減少。
“65艘生物太空母艦,我們要贏了!”
很難讓人相信,439艘生物太空母艦氣勢洶洶的闖入恆星系,一路阻擊,星光炮,透過引力彈弓發射的撞擊天體,然後再是超口徑太空磁軌炮和輕型隱身突擊艦,最後是戰鬥母艦攜載著戰術噴射機按照計劃相繼登場。
“撒加利”文明的太空艦隊被不斷消耗,最後奠定決勝局的竟然是一片片看上去纖薄無比,本身沒有任何殺傷力和戰鬥力的大圓鏡子。
“元素湮滅彈消耗了93,超出預期!”
全程掌控這場戰爭的陳非臉上卻看不到半點兒笑容,星光炮其實是元素湮滅彈的重要替代武器,多發揮一分作用,元素湮滅彈就能多一枚機動。
當前元素湮滅彈儲備已經不足,原本的儲備數量根本就不是針對這支生物太空母艦叢集的,所以用掉一枚就少一枚,根本無法補充。
雖然知道湮滅公式和變數資料庫,可以自行製造元素湮滅彈,但是晶能塊和魔獸晶核卻處於斷貨狀態,哪怕晶能塊可以透過“超星晶”替代,可是相關的製造原料同樣緊缺,也沒有足夠的時間進行備料。
“種巢”麥克尼雖然培育出了一大批能量晶核作為晶能儲備的替代品,可是終究無法替代晶能塊、超星晶和魔獸晶核成為元素湮滅彈的關鍵核心,畢竟是完全不同的東西,甚至能量密度都比不上低等級的晶能塊,只是產量可以做到很大,質量不夠就用數量來替代,功能僅限於儲備晶能,根本沒辦法拿來製作元素湮滅彈。
“還剩7?怎麼會用掉這麼多?”
赫塞曼·布朗大吃一驚,“2-1號協同艦”內艙懸浮的三維全息立體投影監控介面數量眾多,而且也不太適應陳非的習慣,一時半會兒並沒有注意到元素湮滅彈的數量介面。
“行星背面的戰鬥消耗太多,有許多根本來不及引爆,就損失掉了!”
陳非掃了一眼元素湮滅彈的損失率,17,這是一個令人心痛的百分比數值。
意味著每十四枚元素湮滅彈,就會有一枚因為各種各樣的意外而沒有機會成功引爆,這還是人工智慧ai“亞當”精確如齒輪般計算後控遙控作戰的結果。
到目前為止,光是損失掉的那些元素湮滅彈,如果能夠在合適位置引爆的話,足以一口氣殲滅掉剩下的那些生物太空母艦。
但是在複雜多變的戰場上,哪裡有可能真的一顆子彈就能消滅一個敵人,損耗率和浪費率往往會高的嚇人,沒錯,“嚇人”一詞用在這裡無比恰當,沒有半點兒過份。
大炮一響,黃金萬兩,這萬兩黃金在戰場上九成九都是錯付了,而且這才是正常情況,日常訓練和維護成本幾乎微不足道。
“快看,那些大傢伙在收縮隊形,又要開始肉盾戰術了嗎?不對,它們要進入行星大氣層。”
s級空間系異能者突然指著第七行星背