第三百六十九章 再爛的遊戲也有人氪(2 / 2)

:“就這麼搞,我們要以考據《紅樓夢》的心態去做這款遊戲。鑑於看劇浪費了不少時間,今晚全體加班。”

加就加唄,給錢就行。

大家沒意見,而顧家明頓了頓,又想起一件事,在自己桌上翻找片刻,抽出一本厚書來,封面上寫著兩個大字:《誅仙》。

“這是今年很火的一本網路,還沒寫完,但公司已經把版權拿下了,也要做成網遊。”

“這路線怎麼奔著文娛圈去了,不是改編電視劇,就是改編?”

“那誰知道,老闆自有考量唄。”

顧家明翻翻書,道:“我還沒看呢,《誅仙》專案排在《武林外傳》之後,暫時不急,但大家抽空把原著讀一讀,先做個瞭解。

哦對了,姚總說《誅仙》要做成3d的。”

嗡嗡嗡。

員工們激動了,七嘴八舌:“3d的,《完美世界》那種麼?”“哇,我看《完美世界》的宣傳片超漂亮,美術設計超好的。”

“聽說人家自己開發的3d引擎?”

“是啊,牛逼著呢。”

目前國內的遊戲廠商,第一檔是擁有《大話西遊2》、《夢幻西遊》的網易和擁有《傳奇》、《泡泡堂》、《冒險島》的盛大。另有成功代理《魔獸世界》的九城,以及代理《勁舞團》的麥窩,在後面快速追趕中。

完美時空還是一家小公司,但自己研發了3d引擎,首款大作《完美世界》正在內測,掀起一片轟動。

在這個年頭,《完美世界》的3d畫面代表了國產遊戲的最高水平。真是承載著遊戲迷的希望,可惜很快就不求上進,後來做的遊戲全一個套路,躺平賺錢。所以提起3d,大家都很興奮。

“我們也要自己開發引擎麼?”“投入多少啊?”

“《武林外傳》也是3d麼?”“停停停。”

顧家明壓了壓手,道:“具體情況我不知曉,上面自有決定,我只知道《武林外傳》是2d。大家先把這個專案做好,不用想太多。”看著大家各自工作,他不禁又想起姚總對自己的言傳身教:

“國內市場太大了,大到遊戲行業幾乎不需要進取心,這幾年算是大家最努力創新的時候,以後便是躺在棺材本上得吃得喝。我們也不必覺得重任在身,帶領國產遊戲奮發圖強,沒那個精力。研發3d引擎費時費力,引進國外的就好。

等以後資本雄厚了,直接收購,一步到位。”

老實說,有點震碎顧家明的三觀,但老闆發話了,便得遵從。開玩笑,後世那麼多赤果果的事例,姚遠幹嘛操這份心?

管它什麼遊戲,賺錢為主,反正再爛的東西也有人氮,一個小破頁遊流水幾千萬,上哪兒說理去?

當然,遊戲界還時不時能冒出些獨立創新的作品,比已經閉環擺爛的影視圈強多了。

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