兩塊鐵塊收入系統揹包之後,箱子瞬間就變得輕飄飄的了,梁朝明搬著這口木箱子,掀開後車廂上的塑膠雨棚,小箱子放進了車廂裡。 要說這個遊戲有什麼地方不方便,最大的不方便那就是系統揹包的限制。 系統揹包有兩個限制,讓梁朝明覺得極不方便。 第1個:一進入遊戲,系統自帶的揹包有5個格子,每個格子都沒有容量上限,但是。每個格子只能存放相同的物品,就是同型別的都不行。 比如升級一級三輪車的材料,需要鐵塊,塑膠,玻璃,按理說這三種都屬於材料類,但卻不能放在同一個格子裡,只能分裝三個格子。 而初始揹包只有5個格子,僅僅材料就佔去了三個。 空木箱可以分解成木板,而木板是寒冷的夜晚主要的取暖材料。 三輪車車廂的空間容量有限,最多能放兩口箱子,所以有多餘的木箱只能分解成木材存起來。 之所以不能直接儲存木箱,是因為這沿途找到的木箱大小不一樣,哪怕它們同屬於木箱,也是不能儲存在同一個格子裡的。 只有分解成木板,才能被放進同一個揹包格子。 當然,大小不同的箱子,分解後得到的木板的數量也不一樣。 另一個不方便之處,就是收取拿取不方便。 收取不能憑意念收取,必須用手接觸才能將東西收進揹包格子。 而拿取的時候也不能憑意念拿取,必須要先點開光屏,再點開揹包格子,然後點選需要拿取的物品,才能夠拿出來。 還有一點,那就是拿取時的數量,每點選一下只能拿取一件,比如如果要拿取5塊木板,就必須要連續點選5下。 這在平時的時候倒沒什麼,但是在遇到危險的時候,如果把武器放在揹包格里,到時候現取現用,真到了生死危機關頭,那是要爭分奪秒的,每耽誤一秒鐘就多一份危險,說不定還不等點開揹包格子,人就已經下線了。 放好了箱子,梁朝明又繼續往前開。 就三輪車這蝸牛爬似的速度,梁朝明也真是服了,如果不是本身的身體條件限制,他都恨不得將三輪車扛著跑。 急性子表示~~實在是太特麼折磨人了! 這車也不知是有什麼毛病,開起來還帶伴奏,這一路倒是不寂寞了,自帶吱嘎吱嘎的伴奏聲,梁朝明都擔心它隨時會散架。 梁朝明過來的時候,原主早已經聽完了遊戲規則,所以也沒有親耳聽到,但按照他接收到的記憶,前三天是新手保護期,也是猥瑣發育的最好時機。 在這三天之內,無論是白天還是晚上,都不會出現危險。 也就是說,如果不想睡覺,晚上也可以繼續前進尋找物資。 但這裡面有一個前提,那就是三輪車的油量要充足。 梁朝明看了看自己的儀表盤,就走了這麼一會,油量還是五格。 五格就是滿格。 梁朝明估摸著,三輪車裡剩餘的油量,估計足夠他今天跑一天的。 從原主的記憶中得知,油量卡分為5個等級,一級油量卡可以充一格,二級油量卡可以充滿兩格,最高等的五級油量卡,可以將用光了油的三輪車油箱加滿。 隨著三輪車嘎吱嘎吱的往前開,視線之內卻始終沒有再出現箱子的影子。 梁朝明的心情有點不好,因為在他所接收的記憶裡,男主在這個遊戲世界裡只活了三天半,新手期一過,原主就嘎了。 給他留下的有用資訊不多。 但這不重要,重要的是他在原主的記憶裡看到,原主在第一天就只找到了這麼一口箱子,就連箱子開出來的東西,也跟原主記憶中一般無二。 梁朝明所以為的蝴蝶效應並沒有發生。 所以他佔據了原主這具身體,還依舊是非酋。 這讓梁朝明的心情能好才怪了。 又往前開了大約10分鐘左右,梁朝明腦中忽然靈光一閃,立刻就把三輪車調了個頭,朝著來時的路開過去。 這條公路無論是通往前方還是後方,都是沒有盡頭的,既然是這樣,那為什麼就不能調頭往後開呢? 遊戲規則也沒有規定,一定要往哪個方向走。 所以梁朝明決定反其道而行之,碰碰運氣。 事實證明,梁朝明的猜測是對的。 回到剛開始的起點又往回開了大約七八分鐘,果然就又看到了一口木箱子,跟他之前剛剛得到的那口箱子一樣,也都是嶄新的木頭製成的。 這讓他原本低落的心情瞬間被興奮代替。 嘎吱嘎吱地來到木箱旁停下三輪車,梁朝明一躍從車上下來,說明原本有些低落的心情瞬間好了起來,開啟了木箱。 在看清了箱子裡的物品後,梁朝明頓時替原主覺得惋惜。 原主這是錯過了一個億吧? 如果他當時不是一味的往前衝,而是走回頭路,恐怕也就用不著自己來做任務了吧? 看來原主終究是差了點運氣。 因為相比起之前找到的那口看起來挺大,搬著也挺重,但實際上裡面顯得極為空曠的那口木箱,現在的這口箱子可以用滿滿當當來形容了。 雖然這口箱子的大小隻有半個立方左右。 因為底下的東西看不到,所以梁朝明