殺了就會死。
溫文之所以給吉德羅這兩個要求,是想讓鏡之迷宮變成溫文的一個練兵場,磨鍊收容員們的能力。
除鏡之迷宮的核心區域外,外層區域會分出來一部分,開展殺戮模式。
溫文會讓收容員和收容所的怪物們,用映象虛影進入這個空間,進行無規則的搏殺,透過這種方式來鍛鍊收容員們的戰鬥力。
很多收容員有很強的能力,但是並不擅長戰鬥,他們平時也沒什麼戰鬥的機會,所以溫文就給他們創造了這種機會。
等到這裡開放之後,收容員每隔一段時間必須進這裡來死一次,請假的話就在下一段時間內進來兩次。
這種規則主要是用來束縛某些懶鬼的,大多數的收容員應該十分喜歡這種地方。
而對於怪物們來說,鏡之迷宮就更是一個完美的遊樂場。
能有機會在這裡廝殺,總比一直在牢房之中憋著強多了,畢竟現在溫文很少讓它們出去。
鍛鍊收容員的能力,只開放映象虛影就足夠了,但溫文還是開放了實體進入的能力,因為溫文還想用這裡篩選可堪一用的人才!
所以鏡之迷宮還有第二個模式,那是就是劇情模式。
一部分怪物將會常駐在劇情模式之中,扮演各種各樣的角色。
收容員的候選者,將會用真身進入這個鏡之迷宮,體驗由各種怪物帶來的極致恐懼,他們在恐懼中做出的選擇,將決定他們是否能成為收容所的一員!
有人可能會刻意坑害同伴,有人可能會精神失常殘害普通人,總之只憑借招納收容員的氣泡,是無法看清一個人的。
只有經過劇情模式考驗的收容員,才是收容所的好員工,溫文的好工具人。