爛不是輸的理由,任何懂這種葉子牌的,都不會說自己牌爛,因為,總有人能在這極合理的規矩下,選擇千變萬化的合縱連橫術,最終得到至少百分之九十贏的機會!這樣的人,就是巔峰高手!輸了只會怪自己智慧不夠,需要充值,汲取教訓,越打越聰明!
牌面上的十幾種動物,不僅可以順著聯合,還能跳著聯合,甚至,還講究花色,當真是千變萬化,至今,沒有人能算出有多少種組合,智商不夠,根本玩不了最高階的玩法,會讓自己頭疼不止。
這就不得不佩服我們修行種族的智慧了,創造出的葉子牌比起色目人的紙牌,高明瞭不知多少倍!
色目人的紙牌有一點很氣人,那就是很多時候牌爛,任你是多麼智慧的高手,都真的無能為力,有一種“無力迴天”的蒼白感和沮喪感。絲毫不能發揮聰明才智,十分巧妙地最終逆襲扭轉乾坤。
但只要智慧得當,打極其合理的葉子牌,幾乎不會大輸,頂多,只是不能贏,按照複雜的玩法,合理地搭配牌面組合,靠智謀最終全身而退,在這講究叢林法則的葉子牌的玩法中,稱為“過境”。
即使是打色目人愛玩的不太合理,很講究手氣也就是運氣的紙牌,也很少出現一張牌都出不了,眼睜睜看著另外三家贏自己的場面。這種葉子牌更加不會,只要合理地組合牌面,爛牌也會立即變成好牌,至少,不能算太壞,不至於讓另外三家都贏你!可以說,葉子牌裡,沒有爛牌這一說!
爛的,只有牌技!這種葉子牌的最高奧義,是《孫子兵法》的最高精髓:“善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。善守者善藏,善攻者善動於九天之上,故能自保而全勝也。”也就是說,打這種葉子牌,先不要想怎麼贏,而是要先盤算怎麼不輸!那麼,對洞悉了這最高奧義的人而言,打這種葉子牌,只有幾種結果:大勝、中勝、小勝,還有就是不輸也就是過境,有的時候,是和局。
大勝,就是贏了三個人;中勝,就是贏兩個人,排名第二;小勝,就是贏一個人,不至於去墊底。
北荒山脈的地階大妖們,接觸葉子牌還是我教的,很少有大妖的牌技,能夠匹敵聖丹城外聖草山脈的那三位草頭王地仙老爺爺。打葉子牌獨孤求敗的那三位草頭王地仙老爺爺,都沒能像我洛洛一樣早慧,領會打這葉子牌的最高奧義,更不要說剛接觸這種葉子牌的北荒山脈的地階大妖們了!
可它們太愛玩這種葉子牌了,只要打一次,就會很上癮。很快,在整個北荒山脈的地階大妖圈子中流行起來了!製作這種葉子牌的萬年青樹的葉子,在莽荒中多的是!它們作為大妖,都能製作。
甚至,有很多莽荒腹地的地階後期、地階圓滿期大妖,為了提升牌技,常常會派小妖去天使城邀請我,去它們的領地打葉子牌。牌資,總是我最最喜愛的靈草!最起碼,也是靈皇品的靈草起步。
我洛洛,作為極其講究,很會做人的人,現在,總能讓別人輸了也很有面子,絕不會把別人贏哭!
我也不會空手套白狼,什麼牌資都不帶,擺明了瞧不起那些大妖的牌技,擺明我就是去贏它們的,絕不會輸。每次受邀或者主動找它們打葉子牌,我都會帶極多極多的高階丹藥,對!沒錯!地階大妖們給我的牌資是我最愛的靈草,我給它們的牌資是它們最愛的丹藥,都是靈皇品開始起步。
這樣,顯得我很有財力,有沒有面子無所謂,主要是地階大妖們會認為,我很有誠意,是準備輸給它們海量丹藥的!它們贏不了,只是自己牌技不佳,怪不得別人,自己需得好好提升牌技,以後,再贏回來。而我把那些海量的高階丹藥,看得跟糖豆甚至是泥丸一樣不在意,它們見我如此大方,輸上一些高階靈草,自然,也就不好意思心疼了!那些,會顯得它們不夠大方,落入下乘。
無論在我,還是北荒山脈裡的地階大妖看來,輸牌不要緊,大不了奉送上些財物,輸人品才可恥!
我秉承葉子牌最高奧義“先為不可勝,以待敵之可勝。”先想著怎麼不輸,再加上我笑傲江湖的牌技,的確可以一直不輸,至少,能不墊底,總是大勝、中勝、小勝,但,做人,不是這麼做的。
為了給它們面子,我時不時就會故意放水輸一把,讓它們開懷地贏一把,時不時贏一把就能高興很久,打牌更有興致,堅定我並非不可戰勝的信念,越發不服輸,認為可以透過總結經驗戰勝我。
我並非是坑它們牌資,現在的我,已經絲毫不缺任何地階靈草了,多到我與瀟瀟幾十年都用不完!
因此,即使我看到很多地階靈