十積分就可以了,非常的划算。”哈,還划算,王浩聽了索拉的這句話不知道是該哭還是該笑,升級一次就花去自己十分之一的積分,真他們的坑啊。
“好吧,我同意升級,不過遊戲升級以後會有什麼變化呢?”王浩問到。
“變化非常明顯,只要升級了,索拉可以在遊戲裡面把背景設為地球,到時候會遊戲裡面會有你們地球上任何的一個國家在上面,當然了這些只是一部分,等到發生大規模交戰的時候,交戰背景就不是了,很多都是一些虛擬的場景,畢竟主人您的國家稽核很嚴格,要是在美國的話估計就過了,升級以後的遊戲不光是可以實現和國外玩家的聯網,還能和自己的好友和團隊影片溝通或者說話,反正功能強大,這些就需要主人您去發掘了。”索拉很耐心的解釋到。
王浩也是趕緊的讓索拉去升級新版本的遊戲,他自己也是開啟了電腦,一聲腦海裡的提示,王浩知道自己的五十積分已經被扣除了,就等著索拉昇級好的遊戲。
兩個多小時後,傳來了索拉的聲音,它讓王浩用資料線連線智慧手錶,索拉把升級好的遊戲放到了電腦桌面上,不一會就完成了,王浩看了看,《戰爭時代》1。1版本,還有就是遊戲的大小,原來的遊戲是35mb,可是現在看到的確實40mb,也就是增加了5mb這樣的東西進去。
王浩也是急急忙忙的點開遊戲圖示,開始體驗了起來,索拉也是解釋道:“主人,現在這版本已經實現互通了,也就是隻要有國外的代理商代理這款遊戲的話就能和華夏玩家一起交手了,當然了前提是有商家找上們代理遊戲才行。”
“那要是被人下載好以後放到國外的網站上不就麻煩了。”王浩問到。
“放下把主人,只要遊戲在國外登陸,遊戲會立即關閉畫面,而且還會提請他們關閉的原因,主人完全不用擔心這樣的問題,至於駭客破解,根本不會發生這樣的事情。”最後索拉也是很驕傲的對王浩說,王浩也知道索拉的強悍,開始認真的體會起新版本的遊戲了。
第二十六章有火了
王浩也是在辦公室裡完了五個多小時的遊戲,午飯也是讓吳子良他們送來的,他已經被遊戲給吸引住了,特別是裡面的那些新穎的功能還有劇情,想到現在《戰爭時代》的最好通關記錄還在第四關,索拉這是要為難玩家們的節奏啊。
索拉也是和王浩說了,在利用智慧手錶上網的時候,他也看過了很多關於對遊戲裡難度的問題,玩家們並沒有抱怨難度很高,而是一致的認為合作通關是要通力協作的,並不能逞個人英雄主意,最重要的就是團隊。
索拉也是舉了一個例子,在《戰爭時代》裡面的一個團隊,五十人,合力通關,而且容錯率很高不也是一樣的通關了麼,當他們把影片放上去的時候,也是引起了很多人的圍觀,並不是找五十個高手就能通關的,而是得靠團隊協作,現在這隊伍也是唯一一支打到第四關的隊伍來自不同的戰隊。
王浩也是說不過索拉,退出了遊戲,發現這版本升級果然很給力,原來遊戲裡面沒有語音溝通,玩家們也是很苦惱,那麼優秀的一款遊戲沒有語音通訊很頭疼,他們都是用一些其他的語音通訊來溝通,現在索拉也是把這個給放了進去。
還有就是關於武器和升級的問題,這裡也是玩家們很關心的話題,畢竟在《戰爭時代》裡面不像其他的fps遊戲一樣,有錢的就是大爺,裡面很講究的一項就是團隊的配製,玩家們也是認為武器的分配不合理,至於很多隊伍都很難通關,他們認為這時武器的問題,索拉也是在這方面給予了改進,但是武器的分配還是沒有改變。
最後就大家非常關心的關卡,大多數玩家並不是為了通關而玩遊戲的,他們被遊戲裡面的那些故事和劇情給吸引住了,特別在論壇上也有帖子討論故事和劇情的發展,只不過玩家們都不知道而已,索拉也是在這方面改進了,只有通關的隊伍或者是玩家,才能看到下個關卡的劇情和故事,其他的人都不行,而且錄製也沒用,畢竟有神秘感還是好的,而且遊戲還會從出一把通關的傳說武器,要是發現了洩漏劇情就會回收,等到有了超過百分之五十的隊伍通關以後就會放出後續的劇情和故事,不在只限於隊伍或者玩家。
最讓王浩感到不可思議的就是,索拉現在把《戰爭時代》的休息背景,可是休息區域改成了地球,國家的分佈非常的明顯,還有就是發生戰役的時候場景就會立馬切換到另一個場景,王浩不得不佩服索拉的這些想法,真的非常好。
索拉也和王浩說明了,它也是看