索尼有點關係,遊戲也就被移植到了***上面,如此一來,銷量自然又比只在pc上發行的遊戲高出一截來。
“我覺得我們完全可以被裁撤了。”工作室策劃部的某位員工曾半開玩笑半自嘲的說道,由此可見他們有多麼的驚訝了。
於是在正在開發的《生化危機2》當中,阿德里安的沒項要求都獲得了更徹底的落實。
不過他並沒有做出太多的修改和調整,這個遊戲至少前三代都有可取之處,萊肯市也在很多生化…迷…心中有著重要的位置,所以暫時還沒有必要大改。不過為了電影版的《生化危機》著想,做出一些小調整是必不可少的。
阿德里安不打算按原本的電影版來,一款根據遊戲改編的電影無論是完全按著遊戲劇情發展還是完全拋開遊戲劇情發展都是死路一條,原版電影能拍個四、五集更多是得益於喪屍文化而非遊戲。所以現在這版將會是完全的新電影,即和遊戲息息相關又和遊戲完全不同,如果將來技術到位的話,遊戲和電影互動也不是不可能的事情。
電影的女主角不再是超能力者的愛麗絲,而是原版《生化危機2》遊戲中的第四倖存者,“死神”漢克!
在原版的遊戲當中,漢克並沒有太多的戲份,卻有著相當的人氣,不得不說很有意思,拿來作為電影主角再合適不過了。當然,這裡就要進行修改了,首先,在遊戲裡他不再是戴著防毒面具出場,而是有了完整的頭部模型;其次,過關之後也沒有飛機來接他,而是出現了幾個人將他圍住,結局也沒有具體交代。想要知道?看電影去吧。
如果說原版電影有什麼被保留下來的話,那就是失憶的情節。保護傘公司回收部隊中最優秀的隊員,有著“死神”之稱漢克,在回收g病毒的時候被怪物化的威廉博士打成重傷就此昏…迷…,醒來後失去了自己的