說什麼,放大到宇宙文明這種問題就更加突出了。這就好像兩軍對壘時截獲了對方的加密情報,卻沒有解密的工具一般讓人頭疼。
完全不同的語言模式,完全不同的發音,就算能夠將資訊還原也絕對沒法理解這些外星文明想要表達的東西是什麼。如果將地球上的語言去生搬硬套,指不準還能得出完全相反的結果。
“先嚐試還原了再說!立刻確定資訊來源的大概座標,既然你們判斷這個星球還無法進行太空遠航,或許我們可以遠距離觀察一下,如果能夠截獲到足夠多的資訊,透過交叉對比我們就能大體的瞭解對方的語言!如果這顆星球真的如同你所說的,還不具備星際航行的能力,那麼我先在這個星域找個地方駐紮下來,對這個星球的地外文明進行觀察跟了解後,再決定是否跟這個異星文明進行接觸!再此之前,我們儘量隱蔽行藏,不要被發現了!”王世子下定決心道。
既然發現了一個地外文明,自然完全沒有道理完全不接觸就直接遠遁,這個遠征一號遠航的初衷不符,也跟王世子踏入星空的目的不符。如果這地外文明真像艾丁頓分析的那樣,技術水平還沒發展到能夠太空航行的地步,那事情到簡單了很多,這次文明間的交流完全可以在遠征一號的主導下進行。
王世子沒有打一場星球打大戰的想法,並不是反對暴力,事實上星空戰記這款遊戲的發行就已經表明了王世子對於星際航行中其他文明的態度。
在王世子看來星際文明交流跟融合過程戰爭本就是不可或缺的。這或許會讓許多和平主義者感覺痛心,但現實往往就是這麼殘酷,當你懷著善意去接觸一個文明的時候,往往卻收穫不到善意跟和平,恰好相反,適當的強硬跟無畏,卻能震懾這對方,起碼讓他們不去升起不該有的心思。
所以王世子希望一切都在可控範圍內,不希望發生戰爭的原因是時機問題。
按照之前的計劃,遠征一號本該要在太陽系內逗留地球時間大概一年之久,然後開始像銀河系的中心位置進發,抵達外星系,探索到地外文明怎麼樣也是一、二十年,甚至三十年之後的事情了。
那個時候,遠征一號上的人口構成將會
逐漸接近這艘宇宙飛船能夠容納人口的巔峰狀態,地球上的遠征二號,乃至遠征三號、四號、五號都已經踏上征程,那個時候就算是面對戰爭,對於遠征一號或者地球文明來說,都能從中獲得利益。
但是現在的情況卻很詭異。
遠征一號這才剛剛出門沒多久就發現了地外文明,偏偏這個星系跟地球正好隔了一個蟲洞。
這個蟲洞既然是通道又是限制,畢竟地球上還沒有第二艘能夠無礙穿梭於兩邊的飛船。
當然遠征一號本身可以承擔兩邊運輸的功能,但這種情況下,遠征一號必然被這場戰爭拖下腳步。
即便是最樂觀的估計,在這個異星文明表露出敵意之後,被遠征一號兵不血刃的佔領,在第二艘可以穿越蟲洞的飛船以及可以讓蟲洞兩頭無礙通訊的技術出現之前,遠征一號也不能繼續走下去了。
道理很簡單,當這顆星球有了足夠的移民,必然要納入母星地球的管理體系,兩顆星球間連交流都困難還能談什麼管理。怕是等幾年之後,當地球文明發展出更厲害的戰艦,以及通訊技術之後,這顆星球又成一個獨立王國了,到時候在發生戰爭,就是地球文明內部亂戰了,這顯然是任何人都不願意看到的。
更別提目前地球上還國家的概念依然存在,這個時候突然冒出個全新星域的殖民星來,那還補得讓那幫人搶破腦袋?
在這個星際時代,大家的眼光也開闊了,一個殖民星的意義可不僅僅只是一個能夠移民的星球那麼簡單,其覆蓋範圍內的諸多資源星那才是真正數之不盡的真正財富。
雖然說宇宙中星球的數量幾乎是無限的,但是適宜生命繁衍生存的星球畢竟太少,從太過遙遠的地方運送資源,從成本自然攀升,尤其是涉及到宇宙物流,更是天文數字。
這種種情況讓王世子並不打算輕起戰端。更別提發現這個地外文明的地方還處處透露著各種詭異。
王世子從來不相信巧合。
哪裡有那麼巧,一個遠超人類科技的黑洞通道穿過去之後,就有一個落後於地球文明的外星文明正好作死的不停在宇宙中散播資訊?就好像有人專門準備了一塊可以送到嘴邊的肥肉放到那裡,就等著地球人來把它給夾走了。
這讓王世子感覺很奇怪,甚至是荒謬。
星際文明中或許有活雷