第351部分(3 / 4)

小說:科技傳承 作者:圈圈

不少媒體關注了他,現在這個微·博除了偶爾釋出一些關於星空集團遊戲研發的訊息外,也沒什麼大用,似乎正好可以用它來發聲呢!

想到就幹,傑姆森·洛奇飛快的從電腦上調出了微·博介面,稍稍醞釀片刻後,便在一篇百餘字的微·博便書寫完畢,用集團內部的翻譯工作同步成漢語後,發了出去。

“作為任何一個負責任有良知的領導人,都應該明白尊重歷史才是社會發展進步的基礎,這才是文明社會的共識,也只有尊重歷史才能夠不自毀長城。所以我要在這裡發生,強烈支援華夏保留以任何方式完成捍衛領土主權的權力!一國領土絕對不能容小人覬覦!”

微·博發出去後,傑姆森·洛奇深吸了口氣,再次關注了一會關於七國會談的訊息後,開始重新整理起微·博來。

讓他鬱悶的是,顯然他的微·博粉絲還是少了些,只有十來萬,遠遠不及他在臉書跟推特上的粉絲數量,半個小時才不過被瀏覽了6000多次、轉發了1800多次。

這個數字讓傑姆森·洛奇並不滿意。所以想了想後,他很乾脆的在臉書跟推特上,將這個觀點再次發了出去。

這或許就是標準的關心則亂了。

畢竟作為一個不被大眾所熟知的名人,微·博上的話題傳播速度其實是有一個時效性的。比如就算是媒體看到了這條極具炒作功能的微·博,首先也得給別人時間把他的生平、成就給梳理一番,然後確認沒有錯漏了,然後才能聯絡版面在給發出去啊!

哪至於在三大社交媒體同時轉發呢?

於是一個意外的自救舉動,讓傑姆森·洛奇的名字一時間在華夏大火特火起來……(未完待續。)

809世界玩家的盛宴

如果一定要說名氣,傑姆森·洛奇在亞洲這一塊除了遊戲開發行業內,還真不算有什麼名氣。

但要是說起《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》這些曾經讓全世界玩家沉浸其中的經典遊戲,每個人都知道。這些遊戲在每個國家的代理商,大家也都清楚,至於遊戲的開發公司,暴雪也是許多玩家心目中神聖之地所在。但是關於遊戲的開發者,那就真抱歉了,估麼著還真沒幾個玩家會去了解這些。

這就跟到餐館吃飯一樣,覺得這裡好吃,記住位置跟店名下次再來就好了,誰沒事兒幹還要專門問問廚師是誰呢?總不能把廚師請回家去,專門做給自己一個人吃吧?更何況一款遊戲從故事情節、到引擎、再到各種動畫渲染、遊戲內各種體系的佈局、經濟、經驗的計算,開發人員不要太多了,哪能都瞭解清楚。

但是不管怎麼說,傑姆森·洛奇在行業內是個名人,對於大眾來說又是個隱形名人。這種隱形名人最大的特徵就是當他突然振臂高呼時,沒人會買他的帳,大多數人都只會鄙夷的瞅上一眼,然後丟下一句,“那個瞎****的中二孩子到底是誰啊!?”

然而當一旁有專業人士告訴圍觀群眾,這個傢伙那不得了的來歷時,許多人語氣馬上就會變了,“我草,原來是他啊,難怪說的話這麼博古通今,聽著便感覺如雷貫耳,讓人如同醍醐灌頂,發人深省啊!”

嗯,大致就是這麼個轉變過程,圍觀群眾在各種誇讚的時候,是絕對不會記得之前他是怎麼鄙視這種隱形名人的。

當然,就算記得之前說的話也沒什麼要緊的,誰還沒個看走眼的時候呢?

傑姆森·洛奇在華夏微·博上的這番發言大概也就是這個轉化過程。最開始是無數了解傑姆森·洛奇的玩家或者媒體轉發了他的這條微·博,當然這個時候僅僅只是轉發,大家對於這個名字基本上無感,實名認證為星空集團遊戲部首席遊戲設計師的傑姆森·洛奇實在沒有太大的號召力。

雖然說星空集團是個響噹噹的牌子,但是到目前為止星空集團也沒推出過什麼讓人眼睛一亮的遊戲啊!要讓大家記住他,怎麼也得等星空集團的遊戲開發出來,然後征服大眾之後吧?

緊跟著媒體人很自覺的扮演了專業科普者的角色。

當各大入口網站關注到這條微·博後,很快便編輯了一條特別的新聞,除了用圖片的形式轉載這篇微·博外,更是將傑姆森·洛奇在遊戲行業內的傳奇經歷詳細介紹了一番。

1993年剛剛才年滿20歲的遊戲程式設計天才少年,傑姆森·洛奇便加入到了剛剛起步,整個公司還沒幾個人的暴雪公司,參與開發了《搖滾賽車》的後期製作,以及策劃了《龍眼》,並在1993年年底開始參與暴雪的《魔獸爭霸—

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