第347部分(2 / 4)

小說:科技傳承 作者:圈圈

。所以這樣的遊戲也只有量子超腦才能夠完美支援。所以對於星空集團的遊戲部門無數遊戲設計從業人員來說,這款遊戲當真是他們之前想都不敢想的巔峰之作。

尤其是這款遊戲還融入了最新的虛擬現實、增強現實功能,這些技術已經幾乎可以將遊戲融入普通人生活之中,對於遊戲開發者而言,在有生之年能夠參與這樣一款堪稱偉大的遊戲設計跟開發,自豪的情緒自然可以想象。

所以每次王世子視察遊戲部門都會受到最為熱烈的歡迎,這次自然也不會例外。

“遊戲的主體情節架構早就已經完成了,內部正在進行第五次測試,您有沒有興趣進遊戲感受一番?”

一番熱鬧卻並不繁瑣的歡迎儀式後,遊戲部總負責人,曾經暴雪故事於創意開發部門高階總監傑姆森·洛奇,便開口邀請道,這位傑姆森·洛奇在遊戲界絕對是個知名人物,暴雪推出的三款最經典受眾最廣的遊戲,他都有參與,最初只是一個遊戲設計人員,一步步的爬上現在的位置,經驗極為豐富。

“哦?那的確是要進去感受一下!”王世子點了點頭,興趣盅然道。

有這幫專業設計遊戲數十年的骨幹,在加上如此多的劃時代技術,王世子到沒有擔心過這款遊戲的可玩性。但在娛樂中將人類的潛能跟最擅長面挖掘出來,卻是這款遊戲的一個全新挑戰,能夠先期進入遊戲看看,王世子自然不會拒絕。

“不過有一點要先告知您,因為現在都是內部測試,所以現在只能用自帶反饋功能的裝置進入遊戲,您進入遊戲之後,遊戲系統反饋的所有資料我們都能接收到。”傑姆森·洛奇頗有提示了一句。

這可不是無的放矢,帶反饋功能的裝置可以讓這些遊戲開發者除了讓這些開發者瞭解各種遊戲內的情況外,更會曝光一些使用者的隱私。從最簡單的系統給出的職業選擇來說,量子超腦在驗證身份的同時會自動搜尋玩家的人生經歷,還會給出一個些性格、智力、想象力等等各方面的測試題,這些測試題因人而異。只有進入遊戲進行這些測試,系統才能夠根據每個玩家的性格、愛好、能力,推薦遊戲中最為合適的職業以供玩家選擇。

尤其是一些智商測試,走得自然是從易到難的路線,越是智商高的人,可能測試的時間越長。題目雖然是高度隨機的,但是使用這種帶著反饋程式的裝置進入遊戲,得到的資料自然可能在一定程度上洩露測試遊戲者的隱私。尤其是系統會對測試遊戲者的身體狀況進行自檢,肌體健康程度、肌肉、力量也會在這些參考值當中。

而王世子作為星空集團的總裁,進入遊戲意味著一些私密性的東西會反饋到他們的電腦上,這個情況自然要先說明才好,以免讓王世子產生誤會。

這是極為必須的,就好像傑姆森·洛奇剛說完,一隻靜靜跟在王世子身後的鄭少峰便不自覺的皺了皺眉。

“目前所有的裝置都帶有這種反饋機制?”王世子點了點頭,問道。

“是的。因為這款遊戲本就是一次全新的與眾不同的嘗試。一般遊戲內的BUG在這款遊戲中根本不存在,不對內測者本身的資料進行嚴格的反饋測試,我們根本無法獲知系統對於玩家職業技能分配、知識點灌輸、腦域管理這一塊的影響程度。所以目前的內測裝置著重監控的就是玩家本身的反饋。包括下一步的公開測試,也必須使用這種反饋裝置才能透過大資料判斷量子超腦在這一塊能否表現出足夠的能力。所以之後的遊戲公測,我們還必須跟願意接受測試的玩家簽署資訊反饋協議。”傑姆森·洛奇坦然解釋道。

王世子點了點頭,傑姆森·洛奇給出的解釋很有道理。影響這款有些的的確不是那些傳統遊戲出現的BUG,而是系統本身對於人類適應性的支援。要最大程度的激發人類的潛能,就必須關注遊戲本身對於人類各項指標的判斷是否精準,以及在遊戲中對於人類各種技能學習跟應用的支援是否到位。

遊戲的可玩性實質上是將人類更深層次的追求跟慾望,與現實相結合,除了可以透過遊戲賺取現實生活的開支外,更可以透過遊戲獲得更多的社會認同感,讓更多的人可以感覺到自己被重視的感覺,尤其是遊戲的公平性。

一個高高在上的星球球長也必須表現的足夠親民,因為在遊戲中數以萬記的星球上,每一個玩家都是極為寶貴的資源。還是那句話,全人類都呆在地球上,大家都會感覺到身邊的人很多。但是當這些人被分散到數萬甚至僅僅只是幾百個殖民星上,人力資源就會顯得尤為可貴,更別提在遊戲中每個人都能最大程度的發揮他的作

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