看著自己一天比一天進步,羅傑也看到前方一片光明的坦途正在等著他。
如此良性迴圈,羅傑也愛上了如此魔鬼一般的訓練。
在這一週的時間之中,羅傑除了吃喝拉撒和睡覺的時間之外,羅傑的絕大部分的時間,都是進入到系統之中埋頭的苦訓。
在這裡的系統之中,還具有之中還有一個好處就是,系統可為你設定你的極限,你可以隨時挑戰你的極限。
最為重要的一點,那就是你完全不用擔心你的身體受到損害。
系統會幫助你自動的修復你受損的身體。
但是,你必須要為此付出一定的經驗值。
經過了一個星期的魔鬼的訓練之後,羅傑也是感覺到了自己的速度具有了明顯的提升。
在過去的一週,羅傑完成了一共是30個系統為其制定的任務。
羅傑從中一共拿到了30000經驗值。
按照,3000經驗值便是1的演算法計算,羅傑的速度屬性在過去的一週的時間之中便提升了10。
一週的時間,從速度屬性30分上升到了40,羅傑心中那叫爽啊!
第十九章 亡命三分
第十九章亡命三分
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羅傑除了在速度上,取得了長足的進步之外。
還具有一個明顯的進步,那就是三分球。
羅傑之前在NCAA之中,作為得分後衛的他,賴以生存的手段,就是他哪一手非常出色的三分球。
在過去的賽季之中,羅傑的三分球場均都具有三個進賬。
而且,命中率也不差,達到了45%。
當然;那只是侷限在NCAA之中而已。
而NBA的防守強度比起NCAA來,那可不是強上一星半點而已的。
所以相應的,羅傑在系統之中被測定出來的命中率也就是隻有23%。
命中率下降到了差不多是22%百分點。
三分球是羅傑在比賽之中的生存手段,也是他的特長。
經過了之前的分析,羅傑還知道,自己三分球的好壞,可能會直接影響到試訓的結果。
所以,羅傑針對三分球也進行了一番非常嚴密的特訓。
練習三分球,羅傑選擇了一個名字叫做是:亡命三分的技能。
在系統之中,技能的升級也是具有的嚴格的界限。
系統的升級一共是具有四階,分別是天、地、玄、黃這四個階位。
黃階,屬於下階位,其命中率的範圍是0——30%。
玄階,屬於中階位,其命中率的範圍是30%——45%。
地階,屬於上階位,其命中率的範圍是45%——60%
天階,屬於逆天階位,其中命中率是60%——75%
封頂也就是可以上升到天階的這一個階段。
羅傑原本就具有一定的基礎,想要提高三分的命中率,他只需要適應聯盟的防守的強度就可以了。
羅傑的適應能力也是極為的強悍,三天下來,羅傑的三分球命中率也從23%上升到了30%。
但是,對於曾經命中率達到45%的羅傑的來說,三天之中只是進步了7%,他的心裡面還是極為的不爽的。
所以,他針對於自己的特長有進行了針對性的拔高訓練。
30%的三分球的命中率在NBA之中,不算是太過於出色,但絕對是處於聯盟之中的中等水平。
而且,對於一個菜鳥球員來說,具有如此的命中率已經是非常的了不起了。
但是,羅傑卻是說不。
凡是他都想要竭盡全力去做到最好。
他就是那樣子的人。
但是,現實卻是遠沒有羅傑所想象的那麼簡單。
30%是亡命三分這一個技能的分水嶺。
玄階升級所需要的經驗值那可是黃階的10倍不止。
也就是說,你在黃階的這一個階位提升一個百分點,你可能需要50000經驗值。
但是,換做是玄階,你卻是要達到500000經驗值。
所以,羅傑在後面的這幾天之中,付出了比起之前那三天還要多出十倍的努力,但是,羅傑的命中率也只是提升了4個百分點而已。
不過,對於這一種結果,羅傑雖說不是