第249部分(4 / 4)

意了:“國強,怕做事可不是咱們的風格!”

張國強擺擺手,解釋道:“江總你誤會了,我是說,如果開發SU,我們整個遊戲產業鏈,從最上游的硬體實驗室,到中游的硬體生產商,再到下游的遊戲軟體供應商,全部都要動起來,牽一髮而動全身。發行SU當然有好處,不發行SU也有好處,楊總肯定有他自己的理由!”

楊雲樂了:“怎麼,你們都不管不顧的嗎?都把壓力交給我?好吧,你們聽我解釋為什麼要做出這個決定。N64出來後,它真的就能摧枯拉朽佔領整個高階市場嗎?我們來分析一下,首先,N64上市,第一個跳出來反對的是誰?”

索尼!

這是所有人同時給出的答案,索尼絕對不會善罷甘休!

井上嚴雄微笑著說道:“第一個跳出來的絕對是索尼,雖然索尼與任天堂共用了遊戲供應商目錄,但是索尼不可能輕易讓那些人給任天堂製作遊戲,這叫……這叫……”

“窩裡鬥!”楊雲笑呵呵地接過話,說道:“起內訌後,索尼保證比我們還急,南夢宮馬上要製作《山脊賽車2》,你們說是釋出在偽3D的PS平臺好呢,還是釋出在真3D的N64平臺好呢?我想,南夢宮會頭疼,任天堂會頭疼,索尼也會頭疼吧?”

眾人鬨笑,因為楊雲說的一點都沒錯,南夢宮會因為任天堂的低市場份額而猶豫,任天堂會因為拉攏南夢宮的難度而苦惱,索尼是害怕擔心南夢宮真做成N64版本,三方為了各自利益,日子肯定不好過!

楊雲繼續說道:“《山脊賽車》只是一個例子,我們當初剛剛接過世嘉時,情況與任天堂現在很相似,市場上80%以上的遊戲都是FC平臺,我們的16位MD好不容易打入北美,用了一年多的時間才扭轉局勢,站穩腳跟,靠的並非是其他遊戲供應商,而是靠的我們自己!”

這話說的,很有哲理一樣,靠天靠地靠別人,永遠都沒有自己可靠,MD上的經典遊戲,絕大部分都是龍騰提供,就是利用這些經典賣座的遊戲搶市場,慢慢吸引其他遊戲製作公司加盟,麾下小弟越來越多後,才在第二年第三年時間超越任天堂。

而現在,任天堂打算依靠他們與索尼公用的遊戲供應商,這就很不靠譜了,除非他們自己製作一大批打衝鋒的排頭兵遊戲出來,比如說《3D超級瑪麗》和《3D塞爾達傳說》,嗯,還有一個3D俄羅斯方塊!

然後呢?

沒有然

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