機進入上市倒計時,原定是在1997年11月底上市,可是楊雲認為支援的遊戲數量不夠,於是定在1998年元旦全球同步上市,11月1日開始接受預定,2個月的預定時間足以看出這款主機的潛力有多大。
因為龍騰在電視遊戲的戰場已經由SS變成DC,SS上的遊戲已經停止開發新版本,幾款大家耳熟能詳的遊戲都在轉制DC版本,現在已經確定有《生化危機》《索尼克》《拳皇》《街頭霸王》《VR戰士》《最終幻想7》《勇者鬥惡龍6》隨DC發行。
楊雲認為這些不夠,井上嚴雄主持的《莎木》與《格蘭蒂亞》,正在進行最後公關,《極品飛車》也要移植到DC上,美國KTT公司正在加班加點趕進度,另外HAL小組的《櫻花大戰》,卡普空的《3D洛克人》,史克威爾的《超時空之輪》,《聖劍傳說3》這些優秀的遊戲都在名單目錄中,會在一年以內陸續登陸DC。
DC的研發,以及新一代掌機的研發,都是龍騰硬體部門的事情,比如DC使用的光碟是GD…ROM碟片,與CD…ROM的資料區域不同,這也就能很好地保護DC遊戲無法被盜版,即使是想盜版,也只能刪減很多內容,產生類似“閹割版”的盜版遊戲,非常影響使用者體驗感覺。
而掌機,在楊雲的計劃下,是打算出與PSP同級別的新一代世嘉掌機,取名叫DCP(DreamCast…Portable),這個計劃給方近東的壓力特別大,機器越小,難度越大,龍騰硬體部門整合了原世嘉硬體研發中心,龍騰趙莊電子廠,並且正在與蘋果公司合作,相信很快就能做出DCP的設計方案。
最後當然是PC遊戲部門,一般的遊戲楊雲都不會過問,他現在關心的有兩個,一個是網路遊戲《仙路:昇仙令》,這是他精心準備的龍騰第一款真正意義上的2D影象網遊,而且是借用的《凡人修仙傳》模式,將凡人裡的世界觀設定全部搬運過來,寄予厚望,即將下線測試。
另一個是單機FPS遊戲《半條命:反恐精英》,這也是讓他在整個黃金週都頭疼的事情,最終還是決定自己親自參與制作。
對了,還有一個經典的遊戲《主題醫院》,牛蛙那邊已經提交了測試申請,在9月份透過龍騰質量管理體系的測試和稽核,就等著楊雲決定什麼時候上架銷售,只是他忙著電競比賽那邊的事情沒空�