第484部分(3 / 4)

有人會懷疑,楊雲的大方每個人都很清楚,這個保證讓他們去矽谷的信心更加堅定了。

很快,龍騰這邊新一輪的遊戲研發又開始了,前往美國矽谷的肖青等人以《我的世界》合作專案組的形式加入SUN公司,SUN給龍騰員工提供食宿服務,為他們免費提供了四棟聯排的TownHouse,他們先打頭陣,家屬可以在三個月內來到矽谷陪住,所有人在美國的一切事物都歸江少雲負責。

另外在上滬,暴雪工作室補充進來24位程式設計師和美工,加上暴雪自己的38人團隊,超過了60人的大型研發團隊正式開始研發《魔獸世界》。

暫時只有這兩款遊戲是楊雲親自負責的作品,其他還有很多並不知名的遊戲,有龍騰自己研發部門的作品,也有其他遊戲製作公司信心滿滿推出的遊戲。

2003年的遊戲市場,還是那麼火爆,一直持續到WCG比賽結束,國家體育總局頒佈了一紙命令,國內遊戲市場再次掀起軒然大波。

這一年的WCG比賽中,競技遊戲出現了很多極具天賦的新人,比如韓國的暗夜精靈族選手ShowTime金大虎,韓國人族首發山丘之王的Kua'max',20歲的瑞典,天才獸王荷蘭選手,韓國鬼王Sweet田正曦,GoStop金東猛,以及中國的18歲頂尖選手Sky李小峰。

這一批年輕的魔獸爭霸3選手在賽場上打出相當多的精彩戰役,將2003年的WCG魔獸爭霸3專案變成了魔獸3史上最精彩的比賽,最終Grubby力壓群雄,成為WAR3世界冠軍,Insomnia亞軍,Sky李小峰獲得第三名。

另外在CS專案上,SK,Esports,64AMD,4King,Mousesports,Fnatic,mTw這些老牌勁旅和新秀們也發揮穩定,最終戰隊獲得了WCG冠軍。

許多神槍手們紛紛獲得了屬於自己的粉絲團,比如說,HeatoN這些世界級選手,他們的名字和相貌已經傳遍了全世界,走到哪裡都會受到CS遊戲迷的熱情歡呼。

除了這兩項,Dota成為一個獨立的比賽。進入玩家們的視線,全世界總共有16支隊伍參加了Dota決賽。其中中國就有四支隊伍入選。

這一屆的Dota版本在楊雲看來,還是很簡單的3C模式。對沖,補兵,全系列英雄,裝備合成,雖然這些Dota精髓都出現了,但還僅僅是模型,是初級階段,並沒有讓楊雲感到眼前一亮的東西。

真正要等到Dota成為全民遊戲,還有很長一條路要走。至少英雄要增加到七八十個再說,許多在魔獸3遊戲中出現的NPC,甚至是某個很強力的有自己獨特名字計程車兵,只有增加足夠多的數量,可選擇性越多,它的可玩性也就越多。

國家體育總局迫不及待了,他們在WCG剛剛結束之後,在9月1日之前就搶先宣佈了電子競技在全國進行試點聯賽,每個省份原則上只能擁有一支電子競技隊伍。由各地體育局負責統一管理,對外則是公開向社會招標,共同籌辦電子競技俱樂部。

這個建議一經宣佈,國內媒體界就表現出一面倒的輿論風向。幾乎全是讚美之聲,大家都看到了一個苗頭,那就是國家打算將電子競技當成重點體育專案培養。在全世界都是剛剛起步的狀態,率先奠定我國在電子競技上的優勢地位。藉助國內遊戲行業蓬勃發展的勢頭,將電子競技做成我國的優勢專案。

“按照我國行政區域劃分。全國最多產生34支隊伍,另外臺灣以及海外華人團體可以各自組織一支隊伍參賽,總共36支參加20032004年度的第一屆電子競技俱樂部比賽。”

“所有比賽專案暫定為《星際爭霸》《魔獸爭霸3:冰封王座》《反恐精英》這三款遊戲,以及《魔獸爭霸3:冰封王座》的RPG地圖Dota。比賽形式可以採用網路對戰,在主場隊伍所在城市體育局指定地點參加比賽,兩種方式任選其一,由國家體育總局和電子競技聯盟協會官員公證監督。”

“電子競技俱樂部比賽將由中央電視臺體育頻道,湘南衛視芒果臺共同製作轉播,20世紀福克斯電視臺負責海外發行。”

“如果條件允許,電子競技俱樂部比賽不排除將來會採用甲乙丙等級規則重新劃分,也不排除擴大各地參賽隊伍數量的可能性。”

在政府機關的關心下,中國的電子遊戲競技終於有了合法的身份,並且成為與足球,籃球,象棋,羽毛球,乒乓球,排球等傳統體育專案一樣的新興體育專案,也能夠進入電

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