第164部分(4 / 4)

功夫不負有心人,幾個月前,Silicon&Synapse主動拿著《搖滾賽車》找到世嘉,發行了MD版本,迄今為止賣出22萬份,深受玩家好評,並且進入了龍騰高層的視線。

經過排除法,楊雲確定了他們的真實身份,所以這才有安排江少雲前往洛杉磯的事情。

他深知暴雪的可怕實力,但是他並不怕暴雪,因為他用砸錢的方法,也可以砸出第二個暴雪出來。

《魔獸爭霸》有什麼技術難點?沒有!

暴雪在製作《魔獸爭霸》的時候,借鑑的遊戲就是西木頭公司的《沙丘2》,但是現在楊雲橫插一槓子,用SS平臺的沙丘1993代替了西木頭的地位,所以才會出現江少雲剛才說的這種情況,懷亞特這位魔獸之父,準備在SS平臺上開發《魔獸爭霸》。

楊雲怕什麼?魔獸是模仿他自己的遊戲,大家都是即時戰略遊戲,引擎大家都有,現在暴雪還沒有開工,楊雲完全有足夠的時間搶先做出來!

可是在打敗那麼多遊戲製作公司後,龍騰陷入了一個怪圈內,很多遊戲基本上都有其他人提前想到了創意,比如說仙劍是大宇,沙丘是西木頭,心跳回憶是科樂美。

最初楊雲做出《名將》的時候,幾乎完全相同的內容讓卡普空吐了一口血,後來《拳皇》搶先出來,裡面春麗和桑吉爾夫更是讓卡普空喪失鬥志。

第一次這樣打敗卡普空,沒人說什麼。

第二次用同樣的招式做出心跳回憶,打敗科樂美,也沒人說什麼。

第三次做沙丘,還是這招,將西木頭和任天堂逼上絕路,遊戲界已經出現風言風語了。

有謠言說,龍騰公司透過世嘉質量管理體系,惡意控制SGL1和SGL2兩塊牌照的發放,一旦發現那些申請SGL1許可證的創意很好,就故意刁難那些遊戲製作公司,然後自己搶先製作,最終把別人逼上絕路。

如果龍騰接二連三的這麼做,傳出去的話太過難聽。

所以接下來做仙劍時,楊雲主動找到大宇,將姚仙提前挖了過來,並且讓狂徒工作室的組建發生在龍騰自己內部,而不是在大宇中。

而大宇的《軒轅劍》系列,楊雲沒有挖牆腳,更沒有用砸錢的方式直接收購大宇。

這和他放權整個街機市場是一個道理,他要留下足夠多的其他中小企業與自己一起成長。

龍騰有對手,任天堂,索尼,EA,育碧,這些都是楊雲的對手。

龍騰也需要夥伴,世嘉,牛蛙,大宇,還有國內扶持的十來家企業,都是夥伴。

至於暴雪,楊雲先禮後兵。

能合作,大家一起合作,不能合作,對不起,拼著被全世界誤解,他也要將暴雪打壓在萌芽階段!

第300章 EA惡意搶先收購

作為重生之人明明有記憶優勢,可龍騰卻不得不跟著人家屁股後面跑,楊雲其實有很大的苦�

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