心露出頭,撅起半個屁股藏不下,或者在追他們時不小心自己摔倒,他們都會根據情況選擇性忽視,假裝不知道。
誰都不是專業的,玩玩而已嘛!
接下來,剩下的25個隊員手忙腳亂解開皮划艇的繩子,像溪谷漂流一樣划向前方,透過開啟的水閘後,載上完成任務的五個勇士,順利駛向第二關。
第一關是適應性簡單關卡,那麼第二關的難度就大多了,指揮官在對照遊戲沙盤看過實景後,搖著頭說道:“如果我們是一支職業軍人部隊,我敢保證毫髮無損地通關,可我們都是一些業餘者,這一關至少會減員三分之一,還不能保證按時通關,時間很可能拖得很長!”
“沒關係,大家也都是圖個樂子!您只管下命令,死了就死了嘛!”
“沒錯!我在玩遊戲時也經常死人呢,除了貝雷帽抗打擊能力強一點外,其他人都很容易死!個人利益算什麼,團隊任務最重要!”
“哈!現在這年頭不興崇拜董存瑞邱少雲這種英雄了,咱們要科學高效地完成任務,最好別做無謂的犧牲,爭取全員通關!”
眾人議論紛紛,興致高昂,摩拳擦掌,準備出擊。
營地建設在林中,有七間平房,建築型別不同,死角和隱藏點有很多,三個固定機槍哨崗,四組巡邏兵沿著固定路線走動著,其中兩組是單人,一組是雙人,最後一組是三人,難度逐漸增大。
按照遊戲說明,如果沒有在短時間內殺死巡邏兵,會觸發警報,整個營區會出現大量的敵軍部隊,巡邏部隊力量會增加十倍,用大搜捕的形式掃蕩營區,營區內幾乎沒有可以躲藏的安全地方,所以一旦報警,派出去的特遣隊就必然是團滅的下場。
指揮官將30人分成三組,第一個10人組有些悲壯的先行了,趁著巡邏兵的空檔迅速跑向營地。
有人藏在房間轉角,有人藏在樹後,有人速度慢了沒有時間藏好,在聽見頭盔裡指揮官焦急的呼喊聲後,瞬間失去理智和判斷力,急的團團轉,環繞四周發現根本沒有躲藏地,退來不及,進又死的更快,一咬牙一狠心,往地上一趴,撿起一根帶著樹葉的斷枝遮在自己腦袋上。