第90部分(3 / 4)

不容易招聘到熟練的工程師,而且高薪也失去了作用,所以我希望任天堂能伸出援手,幫助我們一把。如果再這麼下去,我們真不敢繼續投入資金做研發……”

混蛋!

山內溥聽明白了,這是要好處來了!

不給好處,艾尼克斯就停止研發進度,那麼SFC就永遠等不到DQ5的版本。

這樣做,艾尼克斯沒有違約,因為他沒有在世嘉平臺上發售。僅僅只是停止研發而已。

但是這樣卻正好達到了世嘉的目的。

楊雲說過,能收購艾尼克斯最好,如果不能收購,那就申請世嘉獨佔,可如果實在不能世嘉獨佔,兩個平臺一起釋出也可以,要如果必須任天堂獨佔,停止在任天堂平臺上釋出也行。

福島康博很清楚。世嘉現在要的並不是DQ,而是讓任天堂受阻,打擊SFC!

遊戲供應商,只要擁有核心技術,走到哪裡都吃香,等世嘉和任天堂分出勝負來了,DQ5就會在勝利者的平臺上釋出!

山內溥心裡產生了無盡的怒意。在這種關鍵時刻,自己所謂的最牢實的盟友,竟然也為了自身利益,將他們拋之腦後。

可是他沒有辦法。沒有任天堂,還有蒸蒸日上的世嘉,玩家們還有其他的選擇。

看著福島康博那副為難委屈的樣子,山內溥在內心中再次問候了對方的家人,然後儘可能平靜地說道:“任天堂有責任有義務幫助盟友們。不知福島社長想要怎麼幫?”

福島康博笑了笑:“能夠維持10人團隊運轉一年的援助資金就可以了!這樣的話,明年我們就能推出下一個SFC版本!”

“@#¥%!”10人團隊運轉一年的資金,按平均月薪70萬來算,那也要有上億日元了!

山內溥氣結攻心,差點被怒火刺激的當場發飆。

可是理智最終佔據上風,他咬牙切齒地說道:“到1992年2月20日之前,艾尼克斯需要為SFC釋出一款穩定的DQ5出來!”

福島康博笑了起來,主動伸出手:“多謝山內社長的支援!我就知道任天堂不會置之不理的!”

……

艾尼克斯拒絕了合作,楊雲心平氣和地接受了這個結果,笑著對崛井雄二說道:“那麼崛井課長,我們在CESA的銷售排名上見!”

崛井雄二哭笑不得,他只能看著楊雲轉身離去,欲哭無淚。

1億日元的援助資金,卻導致艾尼克斯極有可能被封殺,崛井雄二不知是福是禍。

第二天,專業遊戲類報紙媒體的頭版頭條都是同樣一句話:“風雲遊戲準備開發史詩級RPG電視遊戲!”

第165章 劍指最終幻想!(一更)

“風雲準備做什麼史詩級RPG遊戲?楊總,楊大哥啊,別賣關子了好嗎?”馬涼圍著楊雲團團轉,心癢難耐:“一想到史詩級,我就激動啊!我第一個加入研發團隊!”

楊雲沒好氣地罵道:“你小子滾開!煩都煩死了,淨在這裡搗亂!”

史詩級RPG遊戲,這個形容詞可不是能隨便亂用的,別的小公司隨隨便便做一個RPG出來,敢叫史詩級嗎?

看到後世那些網路媒體們動不動就“史詩級RPG遊戲XXX測評”,“20XX年橫版史詩級大作”,好像史詩級的東西都不要錢一樣,那叫一個噁心!

現在放眼望去,整個遊戲界,也就只有風雲遊戲軟體公司敢這麼誇海口,這是攜帶著拳皇之威,以王者的氣勢,向世人宣告它的存在。

王八之氣四散,眾廠商哀嚎遍野。

風雲這個新聞釋出出來後,讓幾乎所有的RPG製作廠商們都心驚膽戰。

上市了的,比如說任天堂,股價直接爆跌了5%,不少股民們拋售離場。

而沒上市的,比如說艾尼克斯,從各個渠道反饋回來的訊息顯示出,各種銷售資料幾乎停滯不動,顧客多為諮詢,購買力降低。

本打算今年上市,可投資方直接被這個訊息打懵了,誰還敢在這個緊要關頭強行上市啊?風雲的RPG遊戲出來,作為競爭對手的DQ,會受到什麼樣的影響?觀望觀望再說吧,要是DQ被打敗了,投資者會血本無歸!

明明只是風雲公司宣佈進軍RPG遊戲的訊息,卻偏偏被所有人解讀為日本RPG第一寶座的爭奪大戰!

誰都不知道這次RPG遊戲大戰的結局會是怎樣,所以想出手買任天堂陣營遊戲機與RPG遊戲的玩家們,或多或少都開始猶豫起來

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