敗他們,我們必須將遊戲做到精益求精!”
第172章 提拔有能力的新人
幸好楊雲還記得FF4遊戲的大致劇情,而且對遊戲中的幾個創新系統讚歎過,所以他的一番言論,真唬住了宮本雅史兩人。
像ATB系統,在回合制遊戲中就算比較創新的東西,每個人物的技能冷卻時間不一樣,玩家需要快速反應,讓戰鬥變得更刺激。
這個只要是玩過類似魔獸世界的人都能理解,很多技能有冷卻CD,時間都不一樣,如何迅速的操作,不浪費戰機,這就成了玩家追求的目標,也讓遊戲充滿了更多的不確定性。
但知道原理是一回事,楊雲卻對遊戲核心沒有深究,他也就是嘴上唬唬而已。
離開史克威爾,他忍不住自嘲起來:“以前和別的公司拼殺,都是實打實的搞研發做遊戲,現在對付史克威爾,從頭到尾,盡打嘴皮子仗了!”
要真能用嘴巴殺敵,那就輕鬆多了,什麼事情搞不定,直接衝過去威脅別人就是,今天看著卡普空不爽,說它兩句,明天辻本憲三就親自過來負荊請罪,獻上割地及賠款三萬萬兩白銀,那小日子就過的開心了,無敵呀!
回到風雲公司,楊雲得知東豆豆已經等了半天。
楊雲帶著他進到自己的辦公室,隨意地問道:“小東,你來日本後還習慣嗎?感覺怎麼樣?”
東豆豆有些緊張,兩隻手都不知道往哪裡放:“我還好……挺習慣的!”
楊雲笑起來:“有什麼好緊張的?我又不會吃人!聽說你是西南美院畢業的畫家,後來在龍騰動漫學院做過一段時間的實習遊戲策劃師,對吧?”
東豆豆連忙點頭:“是的楊總,我在動漫學院的畢業作品獲得了一等獎……”
楊雲記得這件事,龍騰動漫學院在第一屆學員中就舉行過策劃試驗,東豆豆的魔力寶貝策劃方案就是在那個時候進入了龍騰高層的視線中,楊雲也因為他的名字,記住了這個人,然後這次將他派給馬涼當副手。
將上鎖抽屜裡的一個小本拿出來。楊雲遞給東豆豆:“看一看我的方案,然後說出你的想法來。”
趁著東豆豆仔細翻看,楊雲也在細細打量著這個年輕人。
他的履歷很乾淨,西南美院畢業,今年26歲,參與制作過《七俠五義》的小人書,畢業後一直在從事本專業工作。做廣告和畫插畫為主,收入微薄,迫於生活,不得不在空閒時間去公園給別人畫素描。
這是第一批進入龍騰動漫學院的人,表現的也很出色,是日漫專業學員中的佼佼者。得到了田尻智等人的一致好評。
按道理來說,這種科班出身的中國學生,應該受到很深的學院派影響,可是這個年輕人表現出了傑出的理解能力,以及對各國文化海納百川,融會貫通的奇異天賦。
魔力寶貝的策劃方案正是出自東豆豆之手,雖然與後世那款中國網遊不同。但職業劃分,戰鬥的方式,在理念上竟然和這款遊戲有異曲同工之妙!
這個年輕人,不簡單吶!
楊雲心裡得意的很,大浪淘沙,總是能找到發光的金子的!
“楊總我覺得……”東豆豆一抬頭,正好看到得意洋洋看著他笑的楊雲,一句話硬生生地說不出來了。嚥了下去。
“咳咳……”楊雲恢復過來,微笑著問道:“你覺得這款遊戲怎麼樣?”
東豆豆好不容易才平復心情,有些為難地說道:“楊總,我覺得這款遊戲……應該是用在3D平臺上的吧?”
嗯?
小本上的那些內容,都是零碎散亂的示意圖,草圖,再加上楊雲寫給自己看的簡單提示。竟然在東豆豆眼中成了一款3D平臺的遊戲?
關鍵是……尼瑪的這個年代,根本就沒有什麼知名的3D遊戲出現過!
3D這個概念,世嘉內部自己都沒有明確下來,沒想到這個普通的遊戲策劃師。竟然能夠知道3D遊戲?
楊雲頓時覺得這個人不再是“不簡單”這麼簡單了,他正色說道:“沒錯,3D是它最好的演示形式,但是你也知道,3D的應用,基本上都是在實驗室內,並不能達到大規模商業應用的水平。所以要做出來這款遊戲,還是隻能用2D形式展示,而且要在16位的MD平臺上。”
東豆豆有些疑惑:“不能用在32位的Modle…1基板上嗎?”
楊雲失笑道:“誰會在街機上玩逃生類遊戲?而且,32位基板剛剛上市幾個月,世嘉硬體實驗室都沒有摸清楚全