第2部分(4 / 4)

你是在包花捲嗎?”

趙永平手心裡都是汗,第一把貪食蛇,他吃了22個光點,結果重新整理時,第23個點重新整理在內部,一時大意,他沒有留下出去的路,結果蛇腦袋緊貼著尾巴,一圈一圈越裹越小,真的像個大花捲一樣!

阿列克賽忍不住了,搶過來手柄,嚷嚷道:“我來!”

楊雲想逗逗他,修改了一下原始碼,然後開啟遊戲,只見阿列克賽控制的蛇身,移動速度是趙永平的兩倍!

“噢天哪!Ёб-твою-мат!@#¥%……”阿列克賽忍不住爆粗口了,讓一旁觀戰的趙永平都側目不已。

貪食蛇已經成功引起了大家的興趣,那麼它到底有沒有市場前景呢?

趙永平眯著眼睛,看著大呼小叫的阿列克賽和楊雲,沉默了,心中迅速盤算起來,並且給出定論,這個遊戲可以賣!

但是他還有一個重要的問題需要確定一下,他看向了楊雲。

第005章 下定決心做盜版

放下游戲手柄,三人坐下來,表情嚴肅。

技術控阿列克賽開口說道:“大量應用堆疊,模擬出蛇的行進路線,這個遊戲在技術上應該不難。”

趙永平點點頭,看著楊雲:“但是遊戲介面太簡單了。”

楊雲胸有成竹:“這只是我的第一個實驗作品。貪食蛇要是有這麼簡單,怎麼可能全世界流行……”突然一驚,他意識到自己說漏了嘴。

貪食蛇一開始在電腦PC上確實很平庸,它是被諾基亞手機給帶火的,全世界買了諾基亞手機的人,在等車時,睡不著時,坐馬桶時,閒的蛋疼時,都喜歡拿出來玩一玩,而且到了後世,二維的,三維的,速度型,迷宮型,解謎型,玩法得到極大的擴充,這才是它風靡全世界的原因。

聽見這話,另兩人笑起來,全世界流行,他們可沒想過,能在中國大陸市場上賣出去一些,就是燒高香了。

再說了,他們怎麼可能想象得到20年後的事……

楊雲清咳兩聲,拿過來一疊紙,每一頁上面都是簡易的手繪圖。

有方方正正的囚籠房間,有橫豎兩道牆壁分割的四格,有異形擋板,有吃光點加速模式等等,這一小疊紙,正好是八張圖,對應著貪食蛇的八個遊戲關卡。

兩人對視一眼,立刻欣喜萬分,這樣一來,遊戲的可玩性就大大增強了啊!

這年頭,差的不是技術,差的是創意呀!

在第一代貪食蛇遊戲裡,都是黑色的點狀,就算是地圖複雜,玩法多變,看起來有很多種,實際上在技術層面是換湯不換藥的!

資料結構裡的堆疊理論,可以完美處理。

貪食蛇的前進軌跡就是堆疊頂端的節點座標加1,同時堆疊內所有的節點座標同樣加1,然後重新顯示堆疊所有節點,和上一秒看起來,就形成蛇身前進一步的效果。

吃光點也是同樣的原理,將堆疊節點數量增加一個而已。

速度的變化,僅僅是堆疊重置的時間發生改變。

而撞牆或

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