脈化龍,龍漢初劫中,祖龍隕落,精血凝聚成了九十九顆血鑽!其功能很簡單,也很讓人瘋狂,那就是增強生命的恢復能力!
說到這裡,也許有人會嗤之以鼻,生命恢復能力有啥可興奮的,通常而言,各遊戲都有這項設定,只不過……回血的速度嘛,就不需要期待了。
可是這祖龍血晶的作用不同,是按比例回血的,每秒恢復自身百分之一的生命,換了是一般的玩家的話,也許還沒啥,百分之一也沒多少。而且回覆的是自身的生命。法寶增加的生命是無法回覆的。畢竟……法寶不是生命體,也不是真正意義上的血,祖龍血鑽如何去恢復?
可是劉風不同,自身生命高達八千一百萬,百分之一的話也是每秒八十一萬的恢復速度,這就太恐怖了,如果以後劉風的生命真的達到了八億多,那一秒就恢復八百多萬!有金烏套裝和輪迴鍾連環免傷。有誰能殺死這樣的劉風?
不過,如果光是這樣的話,這件寶貝依然不會讓劉風如此重視,更談不上重寶,真正讓劉風興奮的是,這祖龍血鑽不需要裝備,和女媧石一樣,直接放包裹裡就起作用,而且是可以使用的!一經使用,回覆生命百分之一百。冷卻時間六十秒!關鍵時刻,這可是救命的寶貝!
要知道。商店賣的藥中,最多的也只是一次補百分之三十的生命,價值一百美元,而且冷卻時間高達十分鐘,對比而言,祖龍血鑽恢復百分之百生命,而且冷卻時間短了十倍!在戰鬥過程中,這祖龍血鑽絕對起著決定性的作用。
連得四件寶貝,劉風乘勝追擊,不過結果卻不太讓人滿意,好東西有,但是卻都不是劉風需要的,雖然最終,當易寶大會結束時,劉風很是積攢了一堆寶貝,可是這些寶貝雖然很強,但是卻都無法替換掉劉風身上的裝備。
戰裝上,金烏套裝無可替代,靈寶上,輪迴鍾,玄黃玲瓏塔,混沌書,乾坤尺,也是無可替代,靈器上七寶妙樹靈器排名第一!更是換無可換,時到如今,只有類似女媧石,祖龍血鑽這一類,不需要裝備,放在包裹欄內就有效果的寶貝,對劉風才有吸引力,其他的寶貝嘛,再好也沒用,完全無法替換掉劉風現有的裝備。
也許有人覺得玄黃玲瓏塔沒用了,其實這個認知是錯誤的,玄黃玲瓏塔如果不是受仙禁影響,一共有六千萬功德,可以增加六千萬生命,怎麼可能沒用?
而且,玄黃玲瓏塔最大的功能,其實是萬法不侵,任何戰技法術的控制效果,劉風都完全免疫,這才是最重要的,寧肯換掉輪迴鍾,換掉混沌書,劉風也不可能換掉玄黃玲瓏塔。
劉風不是遊戲天才,一旦換掉玲瓏塔的話,一旦和其他玩家打起來,人家就算比他弱,也可以憑藉技術,憑藉意識,憑藉戰略戰術,把他給活活蹂躪死,只有萬法不侵的狀態下,劉風才可以借用本身壓倒性的優勢,將對手虐殺當場。
遊戲的發展,是隨著時代的發展而發展的,網路遊戲最開始的起步階段,大家都在探討哪個職業更厲害,當時遊戲設定還不平衡,一個遊戲十個職業,總是有強有弱,不選中最強的職業,而是選了個弱職業的話,怎麼練都沒用。
發展了一段時間後,遊戲商開始注意到遊戲的平衡性,如果一個遊戲內,全部都是同一種職業的話,這遊戲也就太枯燥乏味了,一個枯燥乏味的遊戲,是沒人玩的。
很快,遊戲平衡了,各職業都非常有特點,這時候你再問哪個職業強的時候,就會有人跳出來告訴你,沒有最強的職業,只有最強的玩家!
沒錯,發展到一定階段後,玩家的技術,意識,戰略戰術,將決定著一場戰鬥的勝敗,真正是隻有無敵的玩家,沒有無敵的職業!
發展到這裡,遊戲商忽然發現,遊戲平衡了,各職業都有特點了,可是大家其實並不掙錢,還不如不平衡時掙錢多呢,這到底是怎麼了?
摸索間,遊戲商開發出了養一百個玩家,陪一個大號玩的遊戲,掙的就是這少數有錢人的錢,還真別說,這一招還真成了,不但掙了錢,還掙了大錢!於是群起效仿的結果就是一種必然了,誰都想掙錢嘛。
到了這個時候,如果有玩家問,哪個職業最強時,就會有人跳出來,很牛x的告訴你,花錢越多越強,最多的最強!
靈寶遊戲也是商業化的遊戲,同樣適用這最後一個說法,各職業設定平衡,技術和意識也很重要,可是真正決定勝敗的,就是看誰錢多,誰捨得砸錢,只要你花錢夠多,再厲害的高手也打不過你。
這就是終點了嗎?不……還不是,真正的終點,是不但花錢,還