分強大,魔君級別的高手,一出手就令風雲變色,天地顫抖。
半空中突然一個陣法蓋了下來,龍傲一哼,長長的尾巴直直地朝著上方抽去,並對離韻、科斯四人說:“它交給我來對付,你們去把血妖他們搞定!”
話音剛落,那長長的尾巴,終於抽在那半空中閃爍著電流般的巨大陣法上。
“轟隆隆~!”
龍傲那巨大的軀體沉了下來,地面碎裂開來,四個巨大的爪印直接深入地底,大地一陣顫抖,而天空中那巨大的法陣也消失無蹤,被一尾巴抽得支離破碎。
地面的顫抖朝著四面八方擴散,一下子就傳到了死亡之城這邊。
於是,就有了死亡之城輕微搖晃的一幕。
“呵呵,好久都沒有遇到值得讓我親自動手的敵人了,龍傲,希望你不要讓我失望。”契約惡靈嘿嘿一笑,活動了一下筋骨,面帶殘忍的笑容,一步一步走向高空,彷彿空中有著無形的階梯一般。
這只是熱身,真正的戰鬥還沒有開始。
契約惡魔絲毫沒有差距到,他佈置的三大保護圈,在那最外面的一個地獄世界,已經有一個人類闖進去了。
如果他知道,也許他就不會這麼輕鬆了。
幽冥地獄。
張帆火力全開,殺得暢快不已,無極禁區太強大了,有了這個技能,這幽冥地獄簡直成了他的主場,任他來去,一個技能施展出來,直接空出一大片,上百隻契約惡靈被秒殺,衝出幾步,再次一個技能,又是上百隻契約惡靈被秒殺……
一股死亡風暴,正在幽冥地獄裡席捲開來。
“太爽了!”這是張帆前世今生加起來最為痛快的一次戰鬥,這樣的效率,縱使面對百萬乃至千萬、過億的契約惡靈,張帆也絲毫無懼。(未完待續。。)
第232章 一個人的奇蹟
一款遊戲最重要的是什麼?
有人說是可操作性也就是上手性,有人說是完善的貨幣系統,有人說是平衡,有人說是劇情,有人說可拓展性,有人說可玩性,也有人說是順暢性,眾說紛紜,一直以來都沒有一個統一的標準,或者說