覺得三觀要被顛覆。尤其是“六道輪迴”的復活技,聯盟各大俱樂部,帶復活技能的卡多得數不清,卻從沒見過復活之後徹底大變樣,開始嶄新的“牌生”的技能。
也虧阿哲想得出來。平時大家都說,放下過去,開啟新的人生。結果現在,卡牌也要遺忘過去,開啟嶄新的牌生了……
陳千林無奈地『揉』『揉』太陽『穴』,道:“從資料上來說,這些牌沒有大問題。技能方面,最容易引起爭議的是六道輪迴,復活後會變成另一張牌,但你規定了,輪迴重生的卡牌只繼承一個技能,而且限制不能變成即死牌、亡語牌,這樣一來,強度就跟一般的復活類技能差不多。至於能不能透過稽核,還要看官方的態度。”
師父的分析很有道理,謝明哲能做的,只是儘量按照官方公佈的標準來設計,至於最終能不能透過,他也沒辦法左右。萬一資料師們心情不好,非要扼殺他這張牌的創意,他總不能跟官方對著幹。
陳千林緊跟著道:“你這些卡牌,技能設計都比較特殊,比如黑繩地獄、油鍋、悶鍋、孽鏡臺、枉死城之類的,你只是用文字描述了它們,系統沒辦法自動生成技能特效。”
謝明哲怔了怔:“沒錯,我差點忘了這事!”
陳千林看問題更加仔細,一針見血地指出了關鍵:“新技能的特效,最好由你自己設計出來,加入特效資料庫直接讀取,要不然,你的油鍋技能,系統很可能給你生成一個煮飯的大鐵鍋。孽鏡臺就隨便弄一面大鏡子,肯定不好看。”
謝明哲:“……”
那畫面想想都很醜。
雖然卡牌的戰鬥力只跟資料有關,就算技能特效很醜也不會降低實力,但是,賞心悅目的技能特效,會讓選手在『操』作的時候更加得心應手。
大部分卡牌的技能,像“火焰攻擊”“冰凍”等,特效庫一抓一大把,植物系的花瓣飄灑特效也有固定的模板,但謝明哲設計的卡牌技能都很特殊——特效資料庫裡肯定沒有“油鍋”“孽鏡臺”之類的素材,讓官方特效工程師重新去設計,弄出來的不一定附和閻王牌的畫風。
這一批閻王牌的特效,必須親自把關才行。
當天晚上,謝明哲就把秦軒叫過去,跟他說了說自己的想法。
秦軒在美術上的造詣比謝明哲高出不少,之前的大觀園拼接場景圖顯然連官方都覺得驚豔,拿去當全明星的對戰地圖。在技能特效上,謝明哲想讓秦軒來幫忙。
血池地獄、黑繩地獄、孽鏡臺、望鄉臺等全新的技能,謝明哲都畫出了大概的草稿圖,讓秦軒來完善。枉死城也按照鬼界的風格做成了古『色』古香的空城,高聳的城門上寫著“枉死城”三個血淋淋的大字,空『蕩』的城內飄『蕩』著一些遊魂……
油鍋、空心銅柱、悶鍋地獄,這些技能特效謝明哲也全部親力親為地想好了設計方案,跟秦軒討論敲定之後,再交給秦軒來製作成卡牌特效。
秦軒的工作效率極高,用一週時間就把十張卡牌的特效全部完成,謝明哲拿去遊戲的虛擬房間裡試著釋放技能——每一個技能的特效,都是精心搭配的,跟閻王牌的畫風非常的統一,暗黑風格的技能效果,幾乎完整地重現了地獄中恐怖的景象!
謝明哲激動無比,拍拍秦軒的肩膀說:“太帥了!”
秦軒在美術上的才能,可以幫助涅盤把每一張卡牌都做到極致的精美。閻王牌的技能特效都特別酷炫,這批新卡一旦面世,絕對會讓觀眾們眼前一亮。
“要把小柯叫過來看看嗎?細節方面還可以再改。”秦軒問道。
“先不告訴小柯。”謝明哲說,“他最近在忙著練公孫九娘那批新卡的『操』作,這十張閻王牌的稽核還沒有透過,說不定會被官方駁回,我不想讓小柯空歡喜一場,等全部稽核完了再通知他,到時候讓他實戰試試,特效細節如果影響『操』作的話再說吧。”
秦軒點了點頭。
喻柯這幾天有多認真秦軒都看在眼裡,自從拿到公孫九娘這批新卡後,喻柯就從早到晚泡在模擬訓練房,反覆地練習『操』作。公孫九娘釋放技能並不難,只需要控制鬼火的數量和角度,他已經能夠掌握。喬生、連城的夫妻聯動他還是控制不好。五方鬼帝更別說了,鬼界的高速公路一開,他的鬼牌完全『亂』套。
雖然很忙,但秦軒看得出來小柯忙得挺開心,畢竟這些都是阿哲給他量身定製的新牌。他就像拿到新玩具的小孩兒一樣,每天玩到半夜都不嫌累。
阿哲在忙著做鬼牌,小柯在練習新卡,陳霄也