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基礎屬『性』:妖形生命值800,攻擊力1000,防禦力800,敏捷10,暴擊30%
基礎屬『性』:人形生命值1000,攻擊力800,防禦力800,敏捷30,暴擊30%
附加技能:妖族變形(牛魔王的原形是一頭大白牛,他可以變成“牛頭人身”的人形,以及“體型龐大的白牛”兩種形態。每次變形時,基礎屬『性』自動轉換為人族/妖族初始資料;變形冷卻時間30秒)
附加技能:牛角衝撞(牛魔王變身為體型巨大的白牛時,可自動開啟衝鋒狀態,持續30秒,牛魔王衝入敵方陣營中,基礎攻擊力、攻擊速度、暴擊傷害提升50%,並用一雙牛角瘋狂頂撞距離自身3米以內的敵對目標,每次頂撞造成70%土系傷害,連續頂撞兩次後可將目標擊退10米。冷卻時間60秒)
附加技能:魔王之怒(牛魔王變身為牛頭人形時,自身陷入激怒狀態,掄起手中的混鐵棍,用力砸向3米內指定的敵對目標,對目標造成220%單體土系重擊傷害。冷卻時間60秒)
牛魔王這張牌的用法,就是衝鋒型的戰士。他可以衝入敵軍的陣營當中,用牛角到處頂撞,30秒的衝鋒狀態普攻加成,可以快速頂撞對手造成大範圍的土系傷害,還能擊退對手、徹底攪『亂』對方陣型,在看到對方殘血牌時,牛魔王還可以立即變形,使用第三個技能,揪住殘血卡一棍子秒殺。
這張牌設計完成後,謝明哲將鐵扇公主、紅孩兒也一起拿過來,重新放在卡牌『操』作臺上。
接下來就差一個聯動技了,一家三口在競技場協同作戰,聯動技的名字就叫齊心協力。
紅孩兒聯動技:當父親牛魔王、母親鐵扇公主在場時,紅孩兒受到父母的鼓勵,三昧真火越燃越烈,對敵人精神力的灼燒效果更加明顯,變成每秒減少12點精神力。
這樣設計,正是為了強制對手迅速召喚卡牌,打『亂』對手的比賽節奏,否則精神力被燒光,剩下的卡牌就召喚不出來了。
鐵扇公主聯動技:當丈夫牛魔王、兒子紅孩兒在場時,鐵扇公主的芭蕉扇,技能釋放速度獲得提升,芭蕉扇風起、風捲技能都可以瞬間釋放。
由於鐵扇公主的技能類似於“浮空”控場,這一類技能在釋放的時候,會有個0.5秒左右的前搖延遲,意識超強的高手,可以反應極快地走位躲避風向。聯動之後,颶風群體浮空的控制變成了瞬發技能,那就是連走位都躲不掉了。
牛魔王的聯動技:當鐵扇公主、紅孩兒在場時,牛魔王在大白牛形態的攻速額外加成50%。
這樣就把野牛的衝撞技能做成了速度極快的普攻,牛魔王衝進敵方陣營後,干擾能力、輸出能力都得到了極大的提升。
謝明哲深吸口氣,將三張卡連上資料庫進行稽核。
鐵扇公主和牛魔王很快稽核透過,紅孩兒的稽核卡了很久,又被提交到人工稽核通道,大概是觀音勸降的技能有點問題。
他猜的果然沒錯。下午做的卡,直到晚上十點鐘他才收到系統郵件。確實是因為控制時間的問題,他設定的勸降,是隻要假觀音的變形存在,被指定的卡牌就要一直聆聽假觀音的教誨,那如果存在10秒以上,單控時間就超過了官方規定限制。
所以官方加了一條描述:“假觀音最多存在5秒。”
謝明哲也只能接受,按照官方的要求進行修改。
他不知道的是,此時,官方總部的會議室中,很多人正在抱怨——
“這個胖叔,之前做卡牌還算是循規蹈矩,自從水系卡開始,他就越來越不按常理出牌了!”
“先不說這些奇奇怪怪的變形,這技能設計也是夠了——豬八戒背媳『婦』,紅孩兒變成假觀音教育對手卡牌,牛魔王橫衝直撞,鐵扇公主的大扇子還能讓對手集體空中『亂』飛,我要是對手,我能被他煩死。”
“哈哈哈,豬八戒揹走了一個媳『婦』,鐵扇公主用風捲走了一批卡牌,牛魔王再用牛角衝撞『逼』退幾張卡牌,這場面一定會特別混『亂』吧!”
“比起跟他打競技場,我更想摘了頭盔,直接跟他真人pk!”
——吐槽胖叔,這已經變成了官方設計師們的日常。
但此時,設計師們還不知道,胖叔除了做出一堆奇怪的卡牌之外,還做出了一堆奇怪的場景卡。比如大觀園系列場景卡,目前就在謝明哲的個人空間裡放著。
因為明年三月份,