“s大,計算機系。”
林欣問:“工作幾年了?”
他說:“我還在讀大四。”
“什麼名字?”
“俞飛。”
應屆大學生沒有工作經驗,但並不代表沒能力。林欣問:“你會軟體開發?”其實對於技術這方面,她也是一知半解。
俞飛拿出一個u盤,遞給她:“這是我沒事時做的小遊戲,你要不要看看。”
林欣接過u盤插到自己電腦上,開啟他指定的檔案,跳出一個小介面,介面上蹦出一個球。她用滑鼠點了下,球炸開了接著又是第二個球,第三個球。
林欣不禁想到了‘切西瓜’這個手機遊戲,堪稱白痴也會玩的遊戲。可那時卻風靡一時,成了解壓聖品。
但這種遊戲在電腦上也不過是很普通的那種。林欣雖然不懂技術,但這點還是清楚的,這並不是什麼高難度的東西。
林欣說:“這個好像太簡單了。”
俞飛膽怯地小聲說:“它是相對簡單了些,可是如果這個遊戲能在手上隨時隨地玩,你不覺得很有趣?複雜的東西不是人人都玩,可是簡單的東西是人人都會玩的。我們不需要多複雜,我們只要越簡單越好。”
他的這翻言論放在十年後沒什麼,十年前可謂超前。誰會想到就在不久的將來某果牌手機設計者的理念就是:我們做什麼都要做到極至簡單,讓使用者體驗不到我們的設計,一切都是那麼簡單,拿起來就能用。
林欣當場決定他明天來上班,只不過他是在校大學生不能坐班,只能在下午沒課時過來。外加星期六,星期天。剛起步階段,這些都是小問題,林欣不介意。只要他把工作做好就行,不管他怎麼做什麼時候做。
林欣又和他說了些關於上班的細節,一談到某些小遊戲和超前的想法時。俞飛就雙眼發亮,認真的呤聽,兩人談到下午六點多,想起該吃飯了,這才罷了。
林欣送他到門口,走的時候她問:“你怎麼會找到我這裡來的?看我