可以建議在出外景的時候帶上來照顧飲食起居。或許可以培養成經紀人。”
那個少年想了一想,繼續開口:“不過我覺得要先教你日語。不過這也是要收費的。”
難道這個少年的屬性是葛朗臺?
我再次一掃那張足以稱之為天使的面孔,心理安慰著自己這不過是遊戲等通關以後就算負債上億都沒關係。
“那你的名字是什麼?”
“美風藍。”
藍……我看著少年同色的頭髮和眸子,覺得這個名字意外地契合他。
這種與大海天空都不一樣的藍,或許可以說是薄荷?
腳底上沾上石子,每走一步都有尖銳的痛感。我掂起腳依舊與美風藍差了一個頭不止。
畢竟是以後要一直仰仗的人,我也沒好意思催他走快一點,先帶我買雙鞋子什麼的。
“腳痛嗎?”美風藍停了一下,回頭看著我。
“也不是很痛啦……”我有些不好意思地低下頭。畢竟有求於人,自己表現得那麼嬌氣倒顯得自己是個驕縱的大小姐了。
“你先等我一下。”美風藍沒聽我的答覆,快步向前走去。
如果他不管我一個人跑了怎麼辦……畢竟美風藍在我心中已經上升到了一個全身blingbling閃著名為“跟著我有肉吃”的光芒的形象了。
金主你可別丟下我啊!
在我等得有些不耐煩以後,美風藍回來了,手上拿著一個盒子,然後遞給我。
盒子裡面是一雙球鞋。我看了看美風藍,見他點了點頭,也就顧不得形象,就用手抹掉腳底的沙粒,穿了上去。
意外地合腳。
我沒好意思問他怎麼會知道我的鞋碼,只是道了一聲謝。
“沒什麼,如果你因為腳痛而走得太慢會很麻煩的。”
我跟上美風藍,大概以後的日子不會過得特別困難吧?
作者有話要說: 於是,這是一個遊戲,而且是戀愛冒險向
就好像各種遊戲那樣,雖然說是模擬度100%,但是其實內部還是資料。就是說人物其實都是跟藍一樣沒有感情繫統的→_→想打我嗎
我們玩那種戀愛遊戲,都是有對話選項來增減好感度。這個遊戲就相當於【對話選項隱藏,好感度屬性無法查到,對話發生需要自己探索】
也就是說,到底好感度是+5還是+10還是…5之類的,玩家是不知道的→_→雖然妹子的回答帶有隨機性,但是可能影響到好感度的話全是有系統框定的。大體的劇情走向不會改變,但是由於攻略人物不同以及好感度啊支線人物這些的,會是影響到這個遊戲的發展。啊怎麼說,就是第一章裡面藍冒冒失失就這樣把女主帶回去,其實是因為這是主線劇情必定發展的……我也想到了這種隨隨便便撿回去一般不會發生……但是沒辦法ORZ然而妹子可以拒絕,那樣的話妹子就可以找別人去了。
當然,同理可得,如果妹子在蘭丸那多呆一會兒……妹子就被蘭丸領回家了→_→
為了我們的男主……所以妹子還是去找藍了2333
然後關於系統……本身遊戲存在一定隨機性,因為不僅攻略人物有很多,而且攻略也不像別的遊戲那樣有時間限制,好感度可以慢慢培養。而系統相當於【監視者】或者【判定者】。所以如果妹子沒有跟蘭丸或者藍走,妹子要麼自己走到Shining去要麼就餓死街頭……前者基本不可能,這文就完結啦。所以系統真正是一個【神助攻】存在哎嘿!
其實系統很萌的喲~
綜上所述,藍帶走妹子是必然發生的。只是帶走之前的對話選項是影響好感度的……嗯為妹子沒有被蘭丸帶走感到慶幸吧……
以上,接下來的文中會慢慢修正在現實中超乎常理的事(灑狗血除外=…=),但是實在覺得 哎呀這個舉動不科學啊 之類的,沒辦法……當成遊戲來解釋吧TT TT那是因為作者實在不知道一直在作死的妹子該怎麼辦
最後的最後,這裡是凌凌,也可以直接打00喲~(づ ̄3 ̄)づ
☆、第二章 語言障礙
事實證明,面癱也是會關心人的。
等到快走出巷子的時候,美風藍脫下了外套給我披上,他自己不知道從什麼地方拿出一頂棒球帽戴上。我對於他這樣貼心的舉動多少有些感動。他對這裡似乎很熟悉,七拐八拐出了巷子,就是另外一個世界。
車水馬龍。我不清楚這裡是不是銀座,但是當