李白的犧牲為的就是成全“五個傳送”的妄想。其他幾個位置都沒有什麼問題,唯獨打野位,閃現+懲戒已經成為亙古不變的帶法。為此揚若做了大量的嘗試。他首先想到的是摳掉李白的懲戒鍵。
在大後期全場六神裝的情況下,打野必備的打野裝作用顯得無足輕重,往往成為賣掉換錢的首選。但如此一來將大大限制打野位的發育進度,削弱團隊前期優勢,也就失去了“五個傳送”的最大價值。
眾所周知,OD是一隻適合打快節奏的隊伍,他們需要儘可能取得比賽前中期的統治性甚至直接結束比賽。這並非是說OD隊員不會打後期,反而全員六神裝的比賽中,OD有著不錯的取勝率,這仰仗於他們的操作和配合。
拖後期的打法與OD不相匹配,關鍵點在於中前期與六神裝之間的這段漫長時間裡,他們總會出現各種各樣的問題。這也就是YAN在第二局中期就斷定OD不好打的原因。
所以揚若才如此挖空心思地設計一套能將前中期打到極致的陣容。
由於李白失去了閃現,所以他必須避免前期與對方打野1v1的碰撞,也要徹底放棄亂軍中單點開團的操作——這可以由輔助彌補。
同時,他需要重新設計刷野線路,力求快速升級,配合隊友插眼或兵線,瞬間形成包圍圈。如此一來,即便對方打野洞悉了他的位置,也無法確保三路不被GANK。
前期野區也許會被對方返爛,但好在當前版本野怪價值大大下降,李白大可用抓線紅利補足。
理論歸於理論,能否在實戰中打出效果,李白和OD全員壓力巨大。
“上路不好抓,我還得刷兩波兵才有傷害。”邢南報備。
“下路...再看吧...”
安再目前也很難和李白配合。Mart明顯感受到了李白傳送的壓力,將兵線穩穩控制在塔前,絕不出塔一步。而PAI也不敢貿然進野區插進攻眼。
“我可以。”
在李白尷尬著戰術拉胯的關頭,季滄海靠著線上優勢,率先看到了機會。
“對面看到我位置了。”李白點著地圖,“和他們打野碰面了。”
“那正好!”
季滄海在對方視野盲區插下眼位的同時,李白按下了傳送。
“OD的套路終於要了嗎?這個傳送位置Q1中單沒有發覺!Poseidon在演戲!裝作沒事發生繼續補刀!”
“可是這個眼位好嗎?太靠後了吧?”
“OD要越塔!算得很準!兵線進塔了!Doujiu衝進去了!完美抗塔拿下一血!”
“太精彩了!現在我們終於看懂了這個套路的精髓!Doujiu並不擔心暴露自己在野區的位置,因為他可以省掉跑路的過程,瞬間出現在任何地方實施GANK!現在Q1不能再用老一套的思維想事了,不是隻有Doujiu靠近的線路有危險,而是全圖都有危險!”
“從Q1的視角來說,此刻只覺得自己在5打8,因為他們每個人都感覺自己屁股後面蹲了個打野,隨時會被GANK!”
而這些還不是Q1所面對的所有顧慮。他們必須投入更多的經濟在視野上,掃除每一個有可能存在的真假眼,不給李白TP的落點。他們甚至要被迫犧牲掉一個裝備格子,就算是再毒瘤的選手,此時也只能在買一個小件和買三支真眼當中選擇後者。
OD氣壯山河的五個傳送打出了一個足球隊的氣魄。
“上路Handsome被包了!不過沒關係,有隊友有傳送!”
“這是誰的傳送?Poseidon的!不對,還有PAI!不對!還有ZAI也來了!”
OD隊員接二連三地從天而降,孤獨寂寞冷的邢南身後瞬間出現一排兄弟。
千里傳送,天神下凡。此刻,全圖都是OD的戰場。論跑圖,誰能快得過傳送?拼支援,我能瞬間召喚一個加強排!現在OD不用擔心Q1避戰,只要他們想,哪裡都能團!
Mart被這莫名其妙的騷套路搞得著實煩躁,拼命思考著如何破局。
“去抓ZAI!沒塔沒兵!他們身上眼不夠!”Mart精確計算出AI組合“眼量”飄紅的事實,果斷指揮起曠野“捕崽計劃。”
不過這一波Mart疏忽了一個關鍵,遊戲中可以供傳送使用的落點不僅僅是眼位、小兵和防禦塔,還有英雄拋灑和召喚出的各種小分身。
AI組合察覺到自身危險,像條發瘋的產卵期的魚般開始