第102部分(4 / 4)

小說:網遊之龍吟之王 作者:津夏

物和玩家,並不只是生命值和能量層強度的增加,最關鍵的在於能量層和軀體對傷害的各種抗性。

例如那小型主權映象塔,能量層的物理和魔法抗性都高達90%。雖然作為玩家來說暫時肯定還達不到這個高度,但越到後期,這一點的作用就會越來越體現出來。

玩家能量層的抗性,大多靠技能增加,但現階段的玩家還達不到其修煉需求,因此對付玩家的話,葉無殤的極魂破雲劍氣一命中就是5040的滿額傷害,若是不滿,那也是因為能量層破了,有一部分打在了別人軀體之上。

而軀體的抗性,則大多依靠裝備了。像葉無殤此時身上那件紫色1星的星蘊輕甲,便分別加了8%的物理和魔法抗性,可以說基本上沒效果。

現在遊戲中已經有追求這方面抗性的玩家出現了,軀體的物理和魔法抗性分別都達到了50%以上,蒙哥卡恩就是其中之一。

蒙哥卡恩此時因為繫結了那梅林斯特掠奪之心,生命值上限可以說是超高,只要軀體的傷害抗性提高上去,就是個堅實的大肉盾。

他近期的技能修煉,也正在以軀體抗性額外附加作為目標。

很早之前就有人想到,如果把全身抗性堆滿100%,那豈不就是無敵了?

對於論壇上這個相當火爆的質疑帖子,官方也給予了一定的重視,並給出了自身的回答:遊戲中軀體的抗性,只有四件裝備會增加,且都設定有上限。

最好的鎧甲,物理魔法抗性也只能加30%,腿甲則是20%,兩個腕甲就都是15%了。也只有這四件裝備的傷害抗性,是疊加計算的。也就是說,如果是全套頂級的裝備的話,物理魔法抗性會有80%,這就是裝備所能帶來的基礎傷害抗性了。

有些其他的裝備,會附加“所有傷害減免1%”這類的屬性,就不是直接疊加上去,而是累計了,一些減少所有傷害的被動技能,也是這個計算方法。

也就是說�

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