麼稀奇古怪的玩意兒了,有她在的話,這方面就完全不怕了。科叔,自然是要過來撿東西的,若沒有他,就算是二十個玩家,也帶不了多少東西,若是lang費了就不好了……
什麼?打完了慢慢來拿?
杯具,系統不是說了等魔獸開始進攻這異界空間的入口就要關閉了嗎?二十個人,肯定一完成主線就會被直接傳出來,異界空間肯定消失不見了,不可能等你出來再進去撿東西的……
而且科叔本身運輸系技能也相當高,本身也是相當能抗的!缺點就是移動速度太慢了,遇上大規模戰爭的話,是不可能用來作戰的,但在當前這種情況下倒是可以在前面稍微抗一下。
而叫上雅萌萌和科叔另外一個原因,則是為了他們著想,也是為了公會發展著想了。這麼一個高難度的異界空間,要說完成了沒有什麼獎勵,那是不可能的。
輔助系玩家的修煉點數提升,一向是各公會頭疼的問題。例如雅萌萌,除了每天那24點修煉點數之外,就很難有什麼增長了。
之前在神宗祭壇有導師帶著倒還好點,不時的達成一些系統項成就,修煉點數增長的比別的戰鬥系玩家還要快。後來,就只有剛剛建造主權映象塔的時候,收穫了少量的修煉點數,除此之外就真的很少了。
科叔這類則要好一些,畢竟平時任務很多,又是裝備分解,又是裝備製造什麼的,只要完成得好系統一樣會獎勵不少修煉點數。
雅萌萌的建築系技能和空間系技能,侷限性太大,平時作業量也不多,要獲得修煉點數實屬不易,只有平時多帶帶她,才能讓她更快地成長起來了。
被葉無殤選中的人,現在自然都是線上的,一個基本萬