家滿城跑,來來回回地送血,代賣裝備,而若是再多加些,甚至會有個小販揹著滿口袋的血瓶,跟著兇手跑,如果遇到來報仇的,小販並不會幫忙,事實上他們幫忙也起不了什麼作用,可光是站在邊上給兇手補血,那作用其實就遠比他們直接參戰來得要大了,這些小販級別不高,根本不怕人砍,要是被砍死了一聲怨言也沒有,卻很快又往戰場送血來了,同時報仇者手上也染了無辜者的鮮血,紅名對紅名,先前的兇手一點虧都不吃了。
此外,小販們還兼做些其它生意,比如幫助找人,讓喜歡惡意pk的玩家可以盯著某個玩家反覆地殺,另外,與英雄榜對應,小販們還搞了個惡人榜,比賽誰殺的人更多,雖然獎品不算豐厚,但惡人榜前幾位的兇名,很是讓一群玩家心動。總之,種種的新事物都有利於喜歡使壞的玩家,而對正經的玩家來說卻是一個個的災難。一時間,遊戲又變得混亂不堪起來,許多正經的玩家紛紛抗議,並最終退出遊戲。而翔龍公司也採取了一些措施,比如限制了玩家間的交易,只有在城內某個地點才能在玩家間進行交易,但這種措施無非只是在公司的笑話上添上一筆而已,甚至不用商燕斌動腦筋,小販和pk者就達成了一致,雙方同時把東西扔到地上,使其成為無主之物,對方再撿去就是了。
正文 尾聲
在商燕斌一系列手段下,翔龍公司漸漸頂不住了。事實上,從技術上說,《子不語》這個遊戲做得確實很完美,但在一個方面,翔龍公司至少在短期內是毫無辦法的,那就是怎麼處理玩家與玩家之間的關係,或者說遊戲中的法律法規。
無疑,《子不語》是款網路遊戲,在某種程度上說,網路兩字,比遊戲一詞更為重要,玩家間的交流,競爭與合作,恐怕比玩家和npc怪物間的關係來得更重要些,可以說,《子不語》就是個小型的的世界,小型的社會。可是,世界有了,社會有了,相關的法律法規卻還沒有跟上去。
現實中的法律經過了幾千年的發展和完善,彌補了無數的漏洞,並根據時代的變遷不斷修改後才有了今天各種法律,才有了今天這個較為安定的社會。但無疑,現在的法律本身還沒到完美的地步,而就算它真的完美了,也不可能照搬到遊戲中,因為遊戲社會總是沒有辦法完全符合現實社會的,何況那還是個打打殺殺,有著劍與魔法,有著無數魔獸的奇異世界?可若要根據這個世界重新完善出一套法律,又談何容易?一部表面上看很完美的法律,真的施行了,才會發現其中的漏洞,而商燕斌正是找漏洞的行家,翔龍公司雖然一次次地彌補漏洞,一次次地修改遊戲規則,無疑,遊戲規則是越來越完善了,可遊戲流失的玩家也越來越多,可以想象,當這部遊戲中的憲法最終完善的時候,也就是遊戲連一個玩家都沒有的時候。
對此,終於認識到局面無法挽回的翔龍公司,宣佈暫停了《子不語》的執行,公司將全力修改遊戲,力爭在明年年初推出全新的《子不語2》來。
終於達成了心願,商燕斌卻是有些迷茫,這個結局,真是他所想要的嗎?公司固然損失了難以估計的有形無形資產,可他商燕斌又何嘗不是?這麼大半年來,為這遊戲,為和翔龍公司作對,商燕斌可以說費盡了心思,他在這上面的心血,恐怕能和遊戲的建設者相比了,為此,他甚至成績都明顯下滑了些。而從經濟上說,雖然後來賺的也不少,可作為許多行動的組織者,商燕斌的花費同樣如流水,兩相抵消,剩下的已經不多了,憑他的能力,這段時間如果出去打工,恐怕還能多賺些呢。
可以說,這是個兩敗俱傷的結局,這真是自己想要的嗎?自己也算是個遊戲迷了,《子不語》如果拋開公司干預,也絕對是款好遊戲,可這麼個精品,這麼個眾多員工花了無數心血編成的遊戲,還有那些為此盡力的GM們,更有那無數同樣熱愛遊戲的玩家,可以說,都被他一個人所攪和了。現在想想,商燕斌不禁也有些後悔,可是,如果上天再給自己一次機會,自己會怎麼做呢?
商燕斌想了許久,終於得到了答案。如果再有一次機會,如果那發生在他開始玩遊戲之前,他會選擇好好地,象個普通玩家那樣玩遊戲,可若是已經耍了小聰明,已經被公司處罰了,那他還會繼續這條路,重複著現在這個結局。因為,他最看不得的,就是那種強權,那種任意踐踏自己定下的規則的強權。不僅是遊戲中,在現實中也一樣,商燕斌想到這個,就不再後悔自己選擇了這條路。
“猥瑣,又在想《子不語》啦?”劉海波推門進來後問道。
商燕斌聳聳肩,沒有答話。