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小說:紅警大中華1985 作者:孤獨半圓

是各種遊戲;而且以電腦遊戲為主。中國在幾大城市興建的軟體工業園區;其中相當重要的一個職能產業就是遊戲產業。因為齊一鳴拿的都是後世現成的經驗和現成的遊戲作品;所以經由製作團隊稍加潤色;然後新增中國色彩;尤其是中國價值觀;再推出到國外市場;所以格外受歡迎。

由於中國地拔高;所以此時主流p刂效能基本上已經達到了21世紀初的水平;這也為很多比較複雜的遊戲能夠執行提供了基礎。

即時戰略類遊戲裡;三大即時戰略遊戲已經出現;紅色警戒》這個實在不敢拿出來了;不過星際爭霸、帝國時代和魔獸爭霸都已成功推出。

第一人稱射擊中;6倒是並未出現;以戰地19為藍本的戰地系列也被中國藝電成功剽竊而來。經典ppg中;大菠蘿也被打上了中國設計的標籤。運動類中的什麼足球、籃球、棒球、冰球遊戲也都找到了自己的遊戲粉絲群。甚至大富翁這類遊戲也不被放過。

中國製作的p釒戲佔據整個美國遊戲市場的近9成份額;算得上是中國最先一統天下的領域了。

第560章 捕食者

中美的貿易糾紛仍舊那麼不冷不熱地持續著;而克林頓的強硬對外戰略在此刻也差不多畫上了句號;下一階段克林頓的主要工作將集中在美國經濟的提振方面;對於外事他已經多少有了疲憊感甚至恐懼感。

駐韓美軍一事最終是落下帷幕;美軍打贏逐步地從南韓撤軍;預計1994年全部完成。而在秘魯折戟沉沙的美國海軍;也逐漸從秘魯沿海撤回;退出秘魯的內戰。

當然;美國對於秘魯政府軍的支援還是不會放鬆的。除了一些美軍提供的二手美式裝備;美軍還會向秘魯方面提供情報和戰術方面的支援。此外;美軍還計劃使用一種新武器;對難以打擊的馬科納人民公社的武裝力量進行打擊。

為了驗證這種新武器;國防部長阿斯平甚至還親自來到cia蘭利總部的一間光線昏暗的資訊化指揮室;親自觀摩該武器次投入使用。

“……部長先生;我們barp推出的這款新型武器;具有察打一體化功能的無人機;其主要作用是為我們的空軍和6軍提供有效的情報支援;突入敵後偵察敵方的情報;同時該機還能夠攜帶兩枚鐳射制導炸彈和四枚地獄火導彈;在獵殺敵方重要目標時有著突出的作用。”一名技術官員興高采烈地向阿斯平介紹道。

阿斯平面前擺著的就是一架該型無人機的模型;銘牌上寫著h-1捕食者;旁邊分列著具體的效能引數。如果齊一鳴站在旁邊一定會感覺到相當差異;因為這款h-1捕食者的技術引數遠遠過了另一個位面中的捕食者;而是打到了類似h死神無人機的水平。

“這還不是捕食者最強的能力;這款無人機具有我們研的第一代戰鬥用人工智慧;它能夠在後方人員的協助下;透過自己的機載裝置自主對敵人的能力進行評估;以及選擇最為恰當的打擊模式。這是一種真的能夠實現自己戰鬥的機型;即便是我們的操控訊號出現中斷;它也不會墜落;而是會按照預先程式設計好的程式;進行自動的作戰或者返航。”

阿斯平聽後微微皺眉頭;問道:“你的意思是說;如果我們失去了這東西的控制;它可能自行其是地對目標進行攻擊;甚至是攻擊我們?”

技術官員帶著尷尬地說:“這種極端情況基本上不可能生的……”

阿斯平打斷他道:“任何武器都可能出現逆火的時候;所以在設計的時候;我們就需要設定各種應急預案;以應對這些情況;無疑是一款劃時代的武器;但是於是先進和厲害;我們就越要防備這種武器可能帶來的隱患。”

技術官員只能悶葫蘆一樣稱是;表示一定督促設計團隊進行整改。

阿斯平本人其實對於h-1捕食者的期許並不特別的大;因為美國研無人機的主要動力其實來自於跟中國攀比。中國是當今世界在無人機研上;品類最全;應用最多的國家。在海灣戰爭時;中國就在全世介面前上演了使用無人機打擊敵方重要節點的能力。而隨後的歷次戰爭衝突中;中國的無人機都有表現。

而中國在民用領域利用無人機則更多;進行普通的地質勘探和地形測繪;甚至是人人可以買得到的航拍無人機工具;中國無人機產品線已經體系化;而且實用化;並且慢慢成為世界各國使用無人機的主要提供者。

美國也自然很明白無人機的使用有怎樣的巨大優勢;就以這次秘魯戰爭為例;美國有人機雖然陣亡比例不大;但是也有數架戰機、直升機被擊落;而美國重要的

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