低落的開啟浩渺長空的神器榜時,頓時震驚了!
尼瑪刑天怎麼還是第一?
趕緊點開武器圖鑑檢視,結果更是匪夷所思——
刑天還是烽火揚州原來的那把刑天,那個由煙花三月親手打造的附加技也依舊還在,似乎一切都不曾改變。
怎麼會?難道煙花三月又創造了一次奇蹟?
當大夥兒狐疑的再次點開修羅的圖鑑時,被呈現在他們眼中的武器真真亮瞎了眼!
就這麼一會兒功夫,武器的數值又變了。
只不過是附加技的限制條件改變了一個小小的數字,就掀起了一場與四年前刑天問世後相比,有過之而無不及的狂風巨浪!
限制條件:連擊≥10
!!!
煙花三月回來後強化的第一件武器就把她再一次推上了神壇。
傳奇兩個字,她當之無愧啊!
四年前,她是第一個不往遊戲裡充錢而爬上財富榜第一的玩家、她是浩渺長空第一個造出橙武的製作商。
然而,這些並不足以讓她成為《風源》的傳奇。
當初,真正讓她一戰成名的,是刑天的附加技。
附加技獨立於武器加強中的靈和魂,是一個特殊的存在。
附加技這個概念是在四五年前,一次更新過後進入玩家們的視野的。
在那之前,所有的橙武都只能依據加強靈和魂來提升,神器排行也是靠這兩者。
然而,當那次更新後,某個伺服器的第一大神在獨自挑戰某個隱藏任務勝利後得到了一把特殊的橙武。
《風源》武器的定義,從此以後不再侷限靈和魂。
那把橙武上,赫然出現了一個特殊的屬性——附加值。
所有制作商看到了商機。
紛紛閉門研究,希望可以打造一把擁有附加值的武器。
不過在經過很長一段時間的探索和研究後,他們都紛紛失敗了。
於是,大家得出結論——
只有系統獎勵的橙武才會有帶上附加技的可能。
可是得到特殊隱藏任務的可能性十分渺茫,任務環節更是危機重重。
所以迄今為止,帶有附加技的橙武也就只有區區七把。
乍聽之下感覺很多,可《風源》的伺服器有十多個,每把橙武附加的技能還有優有劣,可想而知,想要得到一把帶有附加技的優秀橙武是多麼困難的一件事。
所以當煙花三月製作出刑天時,震驚了整個《風源》。
從那之後,不僅僅是浩渺長空,但凡《風源》的伺服器裡,幾乎沒有不討論這件事、不知道煙花三月的玩家。
雖然連擊20這個條件烽火揚州在與同級玩家較量時,一次都沒達成。
最高也僅僅是連擊18。
不過當面對沒有智慧的NPC時,這個條件還是很容易達成的。
對於組隊刷副本或者打BOSS來說,這個技能不但能派上用場,而且常常在危急時刻多次成為了保命的手段。
而如今,瞬移這個技能的限制條件既然僅僅是連擊大於等於10,這簡直就是個西城無殤開了個小後門啊!
五天後的對決,誰贏誰輸,似乎越來越撲朔迷離了。
只是沒有人知道,製作一把擁有附加技的橙武所需的材料既稀有又難找,爆率也十分低。
一點都不誇張的說,打造這樣一個看似逆天的附加技所需材料的價格和精力相當於打造十把普通的橙武。
當然,時間和機率絕對不一樣就是了。
製作附加技只要材料齊全就可以了,製作過程可以說得上是順風順水。
而橙武的打造所需材料都是最普通的,可機率十分低,所以浩渺長空整個伺服器的橙武只有八把。
願意用無數的稀有材料來實驗,煙花三月就配得上傳奇二字。
並且眾所周知的是,當年打造完刑天之後,煙花三月就因為用掉了幾乎全部的家產而跌出了財富榜。
如今,給修羅打上這麼一個逆天的加強版附加技,羅楚喬想必付出得不比當年少。
所有的榮耀,都建立在別人無法體會的付出之上。
此時,遊戲裡的喧囂和沸騰都被阻隔在了現實之外。
羅楚喬熬了一夜,在第二天早上完成了修羅最後一步的加強後,就一頭栽進了被窩。
於是她錯過了遊戲上的一場血雨腥風。