第21部分(1 / 4)

小說:網遊操作之王 作者:閒來一看

比如戰士就是一個傷害類一個是控制類,刺客是傷害類和潛伏逃跑類,盜賊是潛伏逃跑和下毒控制類,等等等等。

而王曉風呼喚出自己的技能樹以後仔細的看了一下,立即就明白了自己這個職業的一個短板,這個職業沒有防禦技能特別是布衣職業最寶貴的能量防護罩技能!!!甚至是沒有看見明顯的強力控制技能,雖然以後他發現自己還是有幾個的,但是現在他看不出來。

首先作為召喚師職業,技能樹第一個名字叫靈魂召喚大師,而第二個名字就古怪了許多,靈魂操控巫師,第三個就是被動增益的靈魂之力研究。

靈魂召喚大師顧名思義,召喚強大無比的召喚物,不然也就算不上什麼召喚師職業了,S級的技能樹技能分支非常的繁多,要求也很古怪,很多技能都需要前置技能的等級,高階的技能甚至要求多個低階技能的前置而且要求的等級也不低。

十級內能召喚的初始技能就有三個之多,仔細一看居然是三個型別的分支,

第一個就是地面野獸型別的召喚幽魂狼。

第二個是地面人形的召喚幽魂戰士。

第三個是空中型別的召喚幽魂烏鴉。

王曉風仔細的打量著這三個技能,在一轉的時候只能選擇一個分支進行發展的,假如選擇了不適合的召喚型別那麼路子就會難走許多。

召喚一階幽魂狼,型別地面,生命值較低,防禦值較低,攻擊值較高,攻擊速度較高,移動速度非常高。

王曉風立即就明白了,這是典型的刺客類的DPS輸出類召喚,在屬性值這個範疇內有五個標準,以非常開頭,又以非常結束,比如移動速度把,從最低的非常滿,到較慢,到普通,在就是較快,非常快。

所以一看這個屬性介紹就是高攻擊速度,高攻擊傷害和非常高的移動速度,低生命和防禦的敏捷類DPS職業。

幽魂戰士則完全和幽魂狼相反,高生命,高防禦,低移動速度和攻擊速度,攻擊力也是較高,不過同樣的DPS輸出,幽魂狼的高攻擊速度可比幽魂戰士的DPS要在單位時間內高許多的。

王曉風明白了,這是典型的戰士類,在看一看幽魂烏鴉,無語了,非常快的移動速度,因為是飛翔類所以比地面移動的型別要快一些的,非常快的攻擊速度,因為是飛翔的所以攻擊頻率比地面要慢一些,畢竟俯衝下來攻擊在飛起來需要加速的時間,但是非常低的防禦和生命註定了這個烏鴉只能做偵查攻擊也還湊合,不過顯然不能讓它做主戰單位不然死的絕對那叫一個快,不過這個烏鴉附帶了一個被動技能,那就是真視,可以大面積反隱的。

三個型別,一個敏捷類DPS,一個半防禦半進攻類戰士,一個偵查類,相當不錯了,比起一般的A級職業只有兩個分支而且數量上完全沒的比。

王曉風想了一下,沒有過早的選擇,他要看看其他幾個技能如何根據其他技能搭配來選擇,當然烏鴉是不可能了,明顯的是為以後PK和特殊任務才會選擇的分支型別。

靈魂操縱這棵技能樹就比較有意思了,王曉風玩味的琢磨了一下,第一個閃亮的分支技能是靈魂重負,施展物件是敵對單位,可以讓對方移動速度降低百分之十,持續十秒BOOS類和玩家減半,這是一級的效果,相當的不錯了。

而第二個分支是靈魂輕盈,物件是友方單位和自身,移動速度加快百分之十持續十秒,這個技能居然是加持類的增益狀態,這個就值得玩味了,到底是選擇詛咒還是增益那?要是團隊的話還是增益來的實惠,詛咒的話自己一個召喚類的布衣職業單打獨鬥最是實用了,不過想到自己是召喚師,就應該為以後考慮,增益可以用在召喚物上面還是比較合適的。

至於第三個分支居然是治療類的,王曉風有些不解,為什麼自己這個職業居然還附帶的治療那,他仔細的看了看那個名字叫靈魂治癒的技能,只能給靈魂單位恢復生命,顯然這個不能給一般人使用的。

難道說?自己這個靈魂召喚的生物無法受到別的治療職業的治療不成?大有這個可能啊,不然也不需要給自己這個職業這樣的治療法術了。

至於靈魂之力研究的這個技能樹,一共分為屬性加成增益,技能加成增益和抗性防禦增益三種,王曉風仔細研究了一下感覺要是選擇人形召喚物就應該選擇屬性加成,要是野獸類就應該選擇技能畢竟實在,至於防禦和抗性應該是都需要的,不過明顯是後期的技能

不過還是要看一看天賦是什麼樣子的把,這樣才好決定自己一轉的時候

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