別傷害的技能丟過去,到底是秒敵人還是秒自己人啊!趕緊都換成小火球攻擊!換成小火球,看飛羽射誰,你們就跟著打誰,打死為止!”狗頭軍師見五個2B法師竟然還準備繼續隱藏烈焰突襲,不由破口大罵道。
五名2B法師被這麼一罵,才醒悟過來:“有道理啊!”於是,趕緊打斷了烈焰突襲的吟唱,轉而蓄勢起小火球技能來。比起烈焰突襲來,小火球不僅是單體攻擊,而且殺傷力也遠無法和烈焰突襲相提並論;但小火球的吟唱時間短,加上小火球是不會對隊友造成傷害的,所以,這種情況下,還是小火球這樣的技能,比較適合這五名2B法師。
終於,七名飛羽齊齊將弓拉至了滿弦,並一起對準了他們的目標——小妖!
這七名飛羽原可以將目標對準敵人後面的那個牧師,不過領頭的飛羽還是挺有判斷力的,一眼就看出,現在這種情況下,當務之急是儘量多殺對面幾個傷害輸出;只要對面的輸出職業都沒了,那接下來的架,也就輕鬆了。
要說傷害輸出,那飛羽是絕對比劍客更有威脅的。奈何斯文男玩家一方的兩個飛羽都在百米高的峭壁上,這七名飛羽就是想射,也心有餘而力不足啊!所以,他們只能退而求其次,把目標對準了劍客。
至於頭頂上的這兩個飛羽,他們就先無視了,打算先把下面這六人都收拾了,再衝上峭壁,將那倆飛羽分屍。
“咻咻咻咻咻……”
又一波七根箭矢射出。
身為眾矢之的的小妖,反應還是很迅速的;在箭矢離弦的瞬間,她便做出了相應的躲避動作來。
不過,反應雖快,但動作跟不上啊!想要躲避這麼近距離的箭矢,不是說你看到箭矢射出然後馬上躲,就來得及躲開的;想躲開的話,就必須提前預判!
提前預判出箭矢將射往哪裡,然後在箭矢射出之前做出躲避動作,才有希望躲開這種近距離的箭矢。
這就註定了,小妖的這樣躲避動作,是完全徒勞的。不到一個眨眼的功夫,七根箭矢已經一根不落地射到了小妖身上。
七名飛羽的齊射,對一名差不多同等級的劍客來說,基本就是秒殺——只要七根箭矢都命中目標,並造成傷害了。
可現在的問題是,七根箭矢雖然命中了目標,卻沒能每根都造成傷害。
“閃避!”
“閃避!”
“閃避!”
劍客的高閃避,終於在這一刻體現了出來。閃避屬性激發了,那就不會受到任何傷害。三個閃避,也就是躲開了三根箭矢的傷害。
小妖身為一名劍客,本就有著不低的閃避機率。比起面對近戰職業來,面對遠端攻擊,劍客的閃避機率還要再高上一些。再加上小妖的裝備本就超出攻擊她的七名飛羽不少,所以,爆出三個“閃避”來,絲毫不足為怪。
不過饒是閃避掉了三箭,但中了四箭的小妖,血量還是飛流直下,從滿血狀態變成了紅血狀態。
而這時,五名2B法師的小火球,也適時地吟唱完畢,並朝小妖砸了過來。
第一百三十章、爆菊花
作為法師最基本的攻擊手段,小火球的殺傷力,和飛羽的箭矢實際上是差不多的;至少,小火球打在法師身上,跟箭矢射在飛羽身上,造成的傷害是極其接近的。
但是,小火球打在劍客身上,造成的傷害卻要比箭矢射在劍客身上高得多了。原因很簡單,小火球屬於魔法攻擊,箭矢屬於物理攻擊;而劍客的物理防禦,顯然要高出魔法防禦不少。
這樣算起來,對小妖來說,這五個小火球的殺傷力,是絲毫不遜色於七根箭矢的。
而現在已然處於紅血狀態的小妖,哪怕是被一個小火球命中並造成傷害,血量也會立馬被清零;何況,她面臨著五個小火球的攻擊。
雖說局勢看似必死,不過小妖仍絲毫都不放棄求生的慾望;眨眼之間,毫不猶豫就拉開揹包,喝下了一瓶紅藥,血量瞬間恢復到了半血狀態。
只是,對於小妖來說,半血狀態和紅血狀態,其實沒有多少本質的區別在。只需要兩個小火球對她造成傷害,她照樣得被掛回復活點——除非……
除非她連續閃避掉四個小火球。
但顯然,這種情況發生的機率,跟你隨便去街上買張彩票,然後中了五百萬,沒有絲毫區別。
所以,小妖喝下這瓶血瓶,大有一種“盡人事,聽天命”的感覺。
人事盡到了,五個小火球,也齊刷刷地砸到了小妖身上。