一連串的資訊跳進我的腦海。
“玩家姓名:梁曹。”
“力量:16(5),最大承受重量自身體重5.4倍重量。”
“敏捷:11(5),最大爆發速度9.9m/s±3.0m/s。”
“體質:18(5),有一定抗擊打能力,細胞活躍度上限25+47。”
“反應:9(5),反應速度上限22。”
“天賦能力:未知”
“可強化增幅:未知”
“綜合戰鬥力評估:189±19(84)”
我手裡拿的是白天夏以月悄悄塞給我的東西:神眼!
和土魔石一樣,包括品質在內的屬性大多是未知“”,但稀有度一欄卻是驚人的五星!
這東西就相當於一個探測器,可以對人物和裝備的屬性進行掃描評估。
當然,諸如感知一類的屬性無法探測,用在人物身上的時候只能根據身體外在表現進行大致的估算。
在裝備上使用效果如何我還沒有嘗試過,但僅憑能夠獲取玩家基礎屬性資料這一點,就絕對是件相當有價值的道具。
神眼本應該是一對,我手裡拿的只是其中一隻,另一隻不出意外就是在夏以月手上了。
梁曹的力量和體質較為突出,而其他幾項也沒有一塊是短板,居然沒有一個低於8點的!
16點的力量,就算比不上普通狀態的何進,大概也差不了多少了。
熾烈的光劍所散發出的溫度讓梁曹有所警覺,他的腳步開始緩緩挪動,似乎是在尋找繼續進攻的機會。
我不敢掉以輕心,也顧不上去管還插在水泥地上的龍彩,眼睛牢牢鎖住梁曹。
這夥傢伙絕對不是普通玩家。
那個女白領、眼前的梁曹,都不是省油的燈。
還有那個狙擊手,能夠在夏以月偷襲的情況下和她打得不相上下並且能夠逃脫的,身手可見一斑。
畢竟強化得起反應屬性的,當然不會是新手玩家。
不僅不是新手,而且資格還應該相當老。
畢竟一點反應對應三萬點獎勵點數,一般人即使有這麼多點數,也多半隻會用來強化前面價效比更高的屬性。
只有點數足夠充裕才會選擇兌換四項基本屬性以外的屬性。
而另一方面來說,反應對狙擊手的重要性也是不言而喻的。那個狙擊手在強化了反應的前提下還能有多餘的點數去強化近戰能力,就更不是新手能做到的了。
梁曹左右遊走了半�