多少人來,所以吧,千機易雖然也有一百個名額,但是每一次參賽的人都不多,比如這一次,只有寥寥六十一個人參賽。
歷代四國爭霸賽的規矩,是全體打散了各打各的,不存在團隊,也就不存在小團體的概念,這樣的比賽方式也是為了迎合百族新人巔峰爭霸戰的規則,百族新人巔峰爭霸賽的時候,每一族只能去三個人,最終參賽的也就三百人,也就是說,沒有任何團隊協作的可能。
所以,比起只有三百人參戰的百族新人巔峰爭霸賽,無相人族內部的四國新人賽其實熱鬧的多,例如這一屆,足有四百六十一人參加,如同百族新人巔峰爭霸賽一樣,賽制也十分簡單幹脆,將四百六十一人先分成四個大組來一次大混戰,每一組留下十個人,一共留下是四十個人,再分四個小組來一次小組迴圈賽。
這個迴圈賽是全迴圈賽制,也就是說,每個人都要戰鬥一次,這個規則看著嚇人,實際上九輪打完,每一組只淘汰墊底的兩個人,其他八個人都能晉級,可以說是非常寬鬆了。
這一輪過去之後,到了最後的單迴圈賽,比賽將會變得兇殘血腥起來,因為這裡只有勝者才能前進,敗者只能淘汰。
在單迴圈賽之中,剩下的三十二人只有一場的機會,贏了就前進,輸了就走人,自然會全力以赴,底牌盡出,打得兇殘無比。至於比賽規則,是可以用所有的靈訣、靈器和靈法,就是不能使用一次性的任何打法,一次性的消耗型打法包括並不限於靈法、靈訣、靈器、靈丹。
因為,但凡一次性的打法都具有極大的威力,靈器、靈符之類的也就算了,若是一次性的靈法、靈訣甚至有可能葬送一個靈者的未來,即便在百族新人巔峰爭