司特意請來了知名劍道專家,還有擅長此道的英雄,幾十人的團隊一起做足了準備工作,而最終呈現給玩家們自然是兼具殺傷力和美感的打鬥場面。
曾有劍道世家出身的玩家表示,付喪神們所展現出來的武藝,放在現實世界照樣通用,並且極富有殺傷力。
在這之後,感受到了“真實性”引起了巨大轟動的策劃組,大力發揚了這個優點,他們不斷投入資金,保證每一次系統更新時,付喪神們的武藝更上一層樓。
發展到現在,連當初不看好這一點的傳統人士都不得不承認,如果是他們自己在現實中遇到了這樣的人,估計連一敵之力都沒有。
“病毒們”跟著系統的更新也在不斷的強化,而且他們的更新不可逆,之前也有某些技能殺傷力太大導致遊戲平衡性失調的投訴——特指人形自走月牙光炮三日月宗近——策劃組在徵求玩家的意見後,痛快的降低了攻擊力。
普通的npc會被削弱,而鶴丸他們遊走在虛擬世界灰色地帶的病毒們,只有不斷變強這一條路可走。
可想而知,天生劍技滿點,還有額外外掛的付喪神,被一個從外界而來的人類打敗是多麼稀奇的事。
“好了,我已經緩過來了。”
燭臺切覺得自己腿部的肌肉還有些發軟,他藉著鶴丸支過來的胳膊,一鼓作氣站了起來:“現在應該是早上了,你們想吃點什麼?”
“秋刀魚。”
“梅子飯糰。”
“還要熱熱的味增湯。”
三個人一人一句報出了最簡單的日式早餐組合,燭臺切感激的一笑,步伐有些蹣跚的往廚房走。
“不知道審神者他吃了沒。”
白髮太刀下意識的問了一句,隨即捂上了嘴:“嘛嘛,我們還是先管好自己吧。”
五虎退頂了一頭的問號,決定趁著還沒開飯的這段時間,仔細的問問藥研哥,他們到底經歷了些什麼。
——太奇怪了,明明各個都是冷酷無情的妖怪,怎麼做出了這麼有“人味”的表現。
回到了屋子裡的狛枝提著他的包,到了後山的位置。
昨天看地形圖的時候就發現,在後山的茂密竹林中央,有著個直徑五米深有一米的圓坑,這或許是系統構建本丸環境時的省力做法,因為到了後期,這些邊緣位置都會被玩家重新開發,在上面造新的建築。
他站在坑邊,手指併攏,和胳膊一起上下起伏作出了波浪翻湧的動作,隨著這個動作,坑底緩緩冒出略帶硫磺味的溫水,很快一個小型溫泉就成型了。
這還是在sao裡,凪鬥教給他的小技巧,不然對於生活舒適度要求極低的狛枝,哪裡會想到有這種放鬆享受的方法。