性格呢?
還不都是“你們”的錯。
打刀的舌尖緩緩舔過唇齒,他所凝視的虛空一點,似乎真的出現了一個漩渦,要見他徹底吞噬。
戰鬥的同時,藥研思考著狛枝為什麼要把壓切長谷部留下。
這位打刀付喪神,是所有擁有了自身情感的同伴中,性格崩壞得最為嚴重的一振,一號人格是加強版壓切長谷部,而二號人格,則是剛才遇到的,對於規則,對於限制充滿了破壞慾望的人。
多疑、敏感、翻臉不認人……
很難讓人相信,那個會把釦子繫到最上面的、嚴謹到變態的長谷部會變成那樣。
“戰鬥中走神,會死。”
狛枝將偷襲的敵短刀踢飛,提醒了藥研一句。
“非常抱歉。”
藥研的臉上火辣辣一片,他再沒有跑過神,並保持著這樣的態度回到本丸。
這裡就彷彿是被神所厭棄的地方,可進卻不能出,他試圖放飛胖鴿子回去找一期哥道歉,結果胖鴿子原地打轉,一直飛到累死消散都沒有成功的跑出去。
完蛋了。
三個大字釘在了亂的腦門上,初次離家出走就遇到了這種情況,讓這個從擁有了意識時就沒踏出過本丸的小短刀慌了神。
和向來沉穩嚴謹的藥研不同,他過於跳脫的個性,總是被一期哥溫柔的護在身後,一期哥把他們牢牢的圈在一個地方,生怕走出去的他們受到傷害。
本丸的活動區域很小,為了補償弟弟們,一期一振很是努力的幫他們用木頭做了許多玩具,每天都會抽空陪他們一起。
看著根本不擅長木工活的一期哥手上磨出的水泡,大家一致的戒掉了對玩具的熱愛,如果說開心是需要在意的人用傷痛換來的話,那不如不要。
沒有了戶外娛樂的短刀們只能呆在屋子裡面寫寫畫畫,他們渴望外界,但是因為系統所賦予他們的設定,以及玩家對他們的印象,導致短刀們,除了個別在設定上就偏向於成人的幾位外,剩下的真的是孩童心態。
或許比普通的這個年紀的孩子更乖巧一些,但是天真爛漫這樣的詞依舊可以套在身上。
正是因為如此,在遇到了特殊情況後,以為自己可以應對的亂,完全不知道該怎麼辦,他試圖按照平時大家所教導的方法找出那扇門,認出本丸的座標然後回家。
可是他連地圖的邊緣都跑不到,無限延伸的森林看不到盡頭,最讓他崩潰的,莫過於走了半天后,卻發現自己最開始刻下的印記出現在了右手邊。
所以他只能抹乾了眼淚,又回到最初的地方,從快要乾涸的小溪中打來水,努力的製造出聲響,一點點的清理著周圍的環境。
如果什麼都不做,那一定會被逼瘋。
即使不知道為什麼要這麼做,但是不做的話,會死的更快。
亂,不想死。
還沒有去到真正的外面,什麼都沒有見過,論壇上說的風景也沒看過,說的各種吃的也沒有品嚐過。
如果真的要死的話……我還沒有和一期哥他們告別,怎麼可以就這麼死去。
眼淚滴落在剛擦乾淨的地板上,亂粗暴的用衣襬蹭掉臉上的淚,認真的又擦了一遍。
如果有下次的話……
我絕對不離家出走了QAQ
當藥研的回信確認了長谷部的猜想無誤後,狛枝彌生找了個乾淨的地方坐下來,右手向下一滑,憑空出現了一張有看不見末端的紙張。
“三秒一變,一分鐘就有二十個,一小時就是一千二百個。”
左邊浮現出來的,則是依舊三秒一變的座標。
“詢問清楚那孩子是什麼時候離開的。”
確定了時間點,才能劃分出大致的範圍,作為一個無辜路人,狛枝的做法是對自己的保護,沒有人可以用這點來指責他,倒是他這個提供了座標的行為,讓擔憂短刀的人稍微放下了點心。
就怕審神者全然圍觀,一點事都不管,那麼他們尋找到亂的可能性只會接近零。
“我已經寫信去問了,請您暫時將範圍確定為半個小時前。”
半個小時前,正是他們知道亂不在了的時間。
燭臺切給狛枝認真的鞠了躬,那些讓人眼花繚亂的數字開始不斷變幻,最後停留在了太刀所要求的半小時前。
真麻煩。
按照剛才的來信,從那邊本丸的最後一個付喪神見到跑丟的短刀到現在已經超過了五個小時,如果全部搜查