「聞九軍」和「小小女神公會」相差最大的,其實就是秘術秘法類的技能,這就不是一時半會兒能夠趕上。
秘術秘法類的技能,在地星本就稀少,而且越是高階的,更加不會輕易拿出來交易,內部消化都是不夠!
莫說其他種族玩家,就連榮耀大陸各族玩家,身上的秘術秘法其實也不多!
畢竟,在榮耀大陸的秘術秘法修煉可是需要依仗自己去學習領悟,自己去花時間精力修行,始終會面臨著領悟難,精力不夠的境地。
故而,榮耀大陸各族對於秘術秘法的修煉,多數還是少練求精,獨專一法。
在榮耀大陸自然是沒事,而且還極為正確,練得廣的確不如練得精,一法破萬法!
但在地星這樣遊戲化的世界,就不適用了,秘術秘法不僅僅要高深,還要繁多,才能夠持續技能輸出!
技能冷卻期也許在榮耀大陸沒有具體概念,但平時交手對戰時,也不可能老是用某種秘術持續戰鬥,偶爾還是要休歇一下,使用一下普通的攻擊手段。
但這就是一種技能的冷卻期,若是擁有眾多秘術秘法,不斷交替施展,持續都是最高強度的攻擊,而且還不斷變幻不一樣的攻擊方式,戰鬥力絕對是平常攻擊的數倍不止。
由此可見,一旦掌握了眾多秘術秘法,在地星世界裡,絕對是有著難以想象的優勢。
雙方的較量很快展開,也很快結束,結局並沒有令秦長天等人滿意,最多隻能算個伯仲之間,唐思雅同樣不滿意,但還能夠接受。
「小小女神公會」的成員,在裝備上、技能上佔據著絕大部分優勢,硬生生抵消了他們攻殺技帶來的巨大增幅差距。
而且,這次「小小女神公會」派出切磋的成員,自身的原始屬性估計極為嚇人,哪怕施展的攻殺技不夠強大,但依仗微弱的增幅,也並非沒有一戰之力!
攻殺技增幅的終究只是自身的原始屬性,打鐵還需自身硬,攻殺技的增幅雖然可怕,但若是自身原始屬性偏弱,增幅後的最終效果也並非能夠達到最佳。
雖然切磋沒有比拼出多大的勝負差距,但秦長天等人黑著臉離開的,唐思雅最終還是拒絕了他們的提議,並且順便威脅了他們一番,警告他們莫要參與其中。
否則,全球第一屆爭霸賽結束以後,將抓著他們一個個勢力進行公會戰往死裡報復!
耀武揚威而來,極度敗興而歸,秦長天等人自然不甘,一場針對「小小女神公會」的暗流已然快速成型。