所以才有如此的成績。
而武琅做完整段手指舞卻不覺得有什麼難度,他覺得簡單得像過清晨的馬路一樣。為了驗證華夏大眾的基礎實力,他看到了下面一個個哀嚎“小姐姐心靈手巧,可是我的手有自己的想法”之類的喪氣話,評論清一色都是哭訴該手指舞難度太高做不到的。
這就更讓武琅堅定了自己今時不同往日的信念了,他現在的反應速度和身體協調性,恐怕真的直逼外星人了。
換句話說,他無敵了!
這在以前,武琅是完全不敢想的,自己最大的缺點就是不夠心靈手巧,可是在屬性點的傾瀉之下,自己瞬間掌握了心靈手巧這個牛逼的技能,讓他高興得不行。
興奮之後,武琅覺得自己的屬性點花得不冤,其中最重要的就是街舞的舞蹈美感和樂感的暴漲,這必然讓他的舞蹈比以前更加好看。
至於為什麼只提升了街舞的美感和樂感,這一點武琅以前問過系統。
他得到的解釋是宿主目前只掌握了街舞這一種舞種,而每一種舞蹈需要注意的東西都是不一樣的。對於沒學過的人來說,想要擁有別的舞蹈的美感和樂感都是不可能的,所以他現在其餘舞種的美感和樂感理論上都是0。
當然有些舞蹈的精髓是相通的,理論上存在兩種舞種美感和樂感一樣的可能,也存在兩種舞種美感和樂感完全不一樣、一個天一個地的可能。
只有他掌握了別的舞種,他的舞種庫更新之後,才會得到新的舞種的舞蹈美感和樂感資料,當然根據還是他的身體協調性來綜合得出的資料,協調性越高新舞種的美感和樂感也就越高,還會因為宿主的興趣等主觀因素而不同。
至於舞蹈學習能力和創造能力,則是全舞種通用的,這一點倒是讓武琅覺得非常親民。
總之,這真的是一個非常嚴謹的系統啊,將你的每一分進步和實力都詳細到了資料化的程度,讓你能夠清晰地看到,還有什麼理由不喜歡這樣的系統呢?