在宣佈完規則之後,便是對決主題的選取了。
作為表演賽第一的武琅,擁有優先選擇的權力。
他想了想,最終還是選擇了無題,因為他不知道自己到底適合哪一種顏色的風格,選任何一種顏色都算是給自己束縛,他不喜歡束縛,他喜歡自由。
由於武琅選擇了無題,很多原本想選擇無題的舞者都期待著自己千萬不要分到和武琅一組了,所有人都知道武琅是battle型選手,和武琅在一個舞臺上battle那是純粹的找虐啊。
至於肖傑,他選擇了紅色,性格爆裂的他比較適合的色彩便是紅色。
第三名是石頭,慢熱的石頭選擇了藍色,這與他溫柔的性格也有關係。
至此,三位選手都已經是選擇完畢,剩下的十七個選手就沒有這麼好的運氣能夠選擇自己的主題了。
而他們獲得表演主題的方式很簡單粗暴,那就是抽籤。
這完全看運氣,當然運氣也是實力的一部分嘛。
就這麼草率地分配完之後,沒有分到武琅那一組的選手一個個笑嘻嘻,分到武琅那一個死亡之組的選手一個個如喪考妣,那叫一個難受啊。
分配完之後,又是熟悉的環節,節目開始了倒計時,為期兩天。
需要包分配的舞者去教室集合,不需要分配覺得自己能夠完美駕馭兩種舞種的風格的舞者則可以自行離開。
武琅認為自己不需要老師的指導,他自己一個人憑實力應該是可以完成的,大不了就刷分開掛將popping刷上去,到時候憑藉實力再炸出來,就算不能完成系統任務也能將這個比賽過去。
所以,武琅是一點都不著急的。
不僅不急,他順便還開啟了自己的屬性面板打算欣賞一下。
宿主目前屬性點如下:
體能素質(包括但不侷限於體力和耐力):83
力量:87
爆發力:62
速度:64
彈跳力:57
身體協調性:70
柔韌性:56
反應速度(靈活性):58
剩餘自由分配屬性點:16
舞蹈專業資料:
舞蹈美感(感染力):57.5
舞蹈樂感(音樂律動和氣勢):56.5
舞蹈學習能力:33
舞蹈創造能力:12
很明顯,他現在非常欠缺的就是反應速度這一項,他的舞蹈學習和創造能力太低了,若是想將那一套專業級舞蹈弄出來,那麼他就必須砸反應速度的屬性。
於是武琅加了12點的屬性在反應速度上面,他的反應速度頓時來到了70點。
頓時舞蹈專業資料就變成了:
舞蹈美感(感染力):57.5
舞蹈樂感(音樂律動和氣勢):56.5
舞蹈學習能力:40
舞蹈創造能力:19
還有4點的屬性武琅將其加在了身體協調性方面,協調性來到了74點。
其中的舞蹈美感(感染力)變為:60,舞蹈樂感(音樂律動和氣勢):59。
這一次的全面提升,表面上沒有對武琅的任何屬性發生很大的改變,但是在舞蹈這一途中,著實給他提升了很多個檔次,讓他的舞蹈之路走得更加平坦。
他現在的學習能力變成了40了,這應該算是一般舞者的基本及格線了,那麼學起舞蹈來是不是會比以前快上一些呢?
答案是肯定的,當然再快也會有一個度,他現在的舞蹈專業資料還算很低迷,在街舞這一項上堪堪達到及格線,和那些真正的天才根本沒法比。
但武琅認為自己比他們都努力,而且自己比他們都幸運,成功依舊還會是更青睞他的。
武琅的目標很明確,他知道接下來就是搞積分將自己的popping先提升到3級,然後再將他喜歡的機器人風格提升到五級,就在這兩天的時間。
怎麼去弄積分,武琅覺得自己還是有一手的。
那就是從觀眾中來,到觀眾中去嘛。
……
這裡是嘻哈之城,這裡最不缺的就是閒得蛋疼來看熱鬧的觀眾了,由於節目組開放了嘻哈街區,所以每一天都會有來自全國各地的粉絲排隊獲取名額進來參觀這個地方,也給了武琅很多的觀眾資源。
“everybody嗨起來,跟我一起搖