鬼步舞。
這個小專項就像鬼一樣突然冒出來,著實是讓武琅嚇了一跳,他知道這玩意並不屬於街舞,所以這個分類並不在街舞之中。
武琅感到奇怪但是不感到驚奇,他覺得這還是有原因的。
對於鬼步舞,相信很多人都聽說過它的大名,但是卻很少有人知道它並不屬於街舞,或者說一般不瞭解舞蹈的人會認為鬼步舞就是街舞。
但這是錯誤的。
街舞不是你理解的在街上跳的就都叫街舞,那你咋不說廣場舞也是街舞呢?
鬼步英文名是“MelbourneShuffle”,中文翻譯過來也就是“墨爾本曳步”,其實最開始的Shuffle最長出沒於派對,在墨爾本地下舞廳流行開來。
Shuffle跟街舞的關係並不大,反而更歸類於派對舞或者說是銳舞。原因在於街舞是發源於美國紐約布朗克斯區,有著屬於它本身的hiphop文化。兩者根本起源不同,文化不同。
再一個,大部分街舞人認為:無論是一項運動還是一們學問,要發展成氣候或者門類一定需要內涵和形式的多樣性。嚴格意義上來說鬼步並不能被稱之為一個舞種。
為什麼?因為它的內涵實在太少了,不但音樂形式單一,元素也就只有ShuffleKicksSpinGlide,Runningman還是從hiphop裡學過去的,相比下,街舞裡單說hiphop這一種就有多少基本元素。現階段無論是文化積澱還是本身的內涵、表現形式,鬼步都和作為一個舞種的標準相去甚遠。鬼步門檻過低,一個breaking的powermove的動作花的時間和精力鬼步基本能玩的溜了。
上面科普內容源自“嘻哈中國”。
所以,目前武琅的鬼步舞還是0級,也就是業餘小白的等級,他要是想跳的話,倒是可以話一些積分來入一下門,但是他現在所有積分都在breaking裡面了,多餘的積分都沒有了,無奈之下只能放棄,等以後有機會了再來試一試。
值得一提的是,鬼步舞算在專項強化裡面,這也正說明了在系統的眼裡鬼步舞都不算是一個舞種,只能算是一個小專案,所以練習起來只需要花費其他舞種的五分之一即可提升。
最後說一聲,那些練習鬼步舞的舞者不要給武琅寄刀片了,這些都是系統的設定,與他無關啊。
花了如此之多的時間去搞清楚這些功能,武琅又迫不及待地去了解所謂的大師之路了。
今天是星期五,現在他剛剛吃完飯還在休息,再休息一會到晚上八點的時候就是千人表演賽正式開幕的時候了,武琅要抓緊時間恢復體力,讓自己晚上的狀態達到巔峰。
所以,大師之路,到底是什麼呢?
武琅又點開大師之路。
首先跳到武琅面前的是華麗到堪比貪玩藍月頁遊風的介面,那四個大師之路金光閃閃的字型都快要亮瞎武琅的鈦合金狗眼了。
一行大字突然跳出來:成為大師其實很簡單,你只需要做到三點即可:吃飯,睡覺,練習!
唯有極致,方為大師!
這一行箴言讓武琅覺得熱血沸騰,這才是他心目中那個大師的定義啊,唯有做到極致,才能被稱為大師,才能成為那個令人尊敬的大師。
這些醒目的宣傳語閃爍完之後,立即出現了大師之路的主要頁面。
上書:挑戰大師之路,宿主可以根據自己要求定製專屬挑戰,每天完成目標即可來此頁面簽到,連續簽到一個月即可達到大師之路挑戰要求,領取豐厚獎勵。
挑戰被分為了一到十檔。
一檔挑戰是每天練習舞蹈一個小時,堅持一個月就能領取1000點的全能舞蹈積分和1點自由分配屬性點。
至於十檔挑戰就是每天練習舞蹈十個小時,堅持一個月能收穫點全能舞蹈積分外加10點的自由分配屬性點。
簡要地說,這個大師之路就是一個簽到系統,每天練舞打卡,每天都不放棄就能在月底獲得獎勵,這是系統為了激勵他進步的一種方式。
說實話,武琅挺喜歡這種方式的。
他現在每天不跳舞都不得勁,跳舞已經成了他的一種生活方式了,就跟呼吸一樣,所以這樣的系統正是他所需要的。
努力練習,就能變強,非常公平。
那就挑戰十檔的大師之路吧,我是武琅,要做就要做最強的那一個大師!
“叮,宿主選擇最高難度大