約在三十歲上下的東倭男子,看著方辰忍不住的小聲驚歎道。
雖然緊接著,這男子便在自家領導的一個眼神下慘遭絕殺,但這話著實說出了他們的心聲。
作為一個東倭人,一家東倭公司對於華夏以及華夏人的態度似乎不用細說,大家都能想得到。
但是偏偏方辰在他們眼中是個例外,甚至公司有很多人在明裡暗裡都十分的崇拜方辰。
這固然跟東倭傳統文化中,尊上,惟上的習慣有關,但這並不只僅僅因為方辰是他們的老闆,他們就要對方辰唯命是從,俯首帖耳了。
東倭一直是個十分矛盾的民族,好鬥又十分溫和黷武而又愛美;倨傲自尊而又彬彬有禮;頑梗不化而又柔弱善變;馴服而又不願受人擺佈;忠貞而又易於叛變;勇敢而又怯懦;保守而又十分歡迎新的生活方式。
他們十分介意別人對自己的行為的觀感,但當別人對其劣跡毫無所知時,又會被罪惡所征服,他們受到徹底的訓練,卻又具有反抗性。
這一點從東倭雖然覥著臉號稱,什麼天皇萬世一系,天照子孫,每年都會有人高呼天皇之號盡忠自殺,但實際上東倭125位天皇中實際掌權的,著實寥寥無幾,幾乎都是被割據的大名和幕府所把持著。
甚至在侵華時期,也有大量下級軍官以下克上的事情出現。
但更要知道,這並不是那個時期所特有的,而是東倭人的傳統技藝。
分家篡奪主家、家臣消滅家主、幕府壓縮皇權,農民驅逐武士,這才是東倭戰國時代的真實寫照,所以東倭也將自己戰國時代稱之為下克上時代。
其實方辰一直認為,東倭人與其說是尊重權利地位,更不如說是尊重力量!
誰是強者,誰掌握著力量,東倭人就在誰的面前俯首帖耳,甘為門下狗。
如果你是強者的話,就能感受到東倭馴服和忠貞,溫和,以及彬彬有禮的一面,如果是你弱者的話,所面對的必然是東倭倨傲,暴虐,背叛,邪惡的一面。
然而毫無疑問,方辰在這些東倭人的眼中,是絕頂的強者。
甚至強大到,他們已經下意識忽視方辰是個華夏人的事實。
在他們的眼中,方辰是世界上最年輕的超級大富豪,其名下的公司可以說是世界上這幾年成長速度最快的企業。
再者,還有一個重要因素,那就是方辰在俄羅斯和美國都有莫大的影響力,這才是他們對方辰產生崇拜和敬畏的一個重點。
畢竟一個是他們現在的爸爸,一個在歷史上曾經狠狠的抽過他們兩巴掌,並且現在還佔著他們四個島嶼。
在東倭眼中,美國和俄羅斯簡直就是世界上最惹不得的兩個存在。
而方辰卻偏偏在這兩個存在,都擁有翻手雲覆手雨的莫大權柄,他們怎麼能不對方辰產生崇拜和敬畏。
另外就是《街頭霸王2》,方辰的關鍵決策,著實讓他們每每想起來,都覺得心頭上壓著一座不可攀登,只能頂禮膜拜的大山。
當時街機產業正處於危急存亡的關頭,任天堂的FCSFC兩代主機形成了前後夾擊的合圍之勢,一些原街機大廠開始把經營重心全面轉向家用機平臺,所以其實連卡普空自己都已經就絕望了,沒打算推行《街頭霸王2》,甚至還打算將《街頭霸王2》給砍掉來節省經費。
可自從方辰將他們收購了之後,就大力支援他們繼續研發《街頭霸王2》。
可以說,如果沒有方辰的支援,就沒有《街頭霸王2》的出現。
然而《街頭霸王2》上市之後,基板銷量不佳的表現也證明了他們之前的判斷,可方辰還是義無反顧的表示了對《街頭霸王2》的支援,投下了大量的宣傳費用,這才有了去年《街頭霸王2》橫掃東倭,風靡全世界的盛況。
可以說《街頭霸王2》將卡普空推向了街機的頂峰,更是讓街機一舉走出了多年徘徊的低谷重新走向輝煌。
據統計,到上個月,《街頭霸王2》在東倭本土達到了累計262萬份的驚人銷量、全球總銷量突破580萬份,僅僅一款遊戲為公司帶來的了十個億的營收。
也就是說,靠著《街頭霸王2》,方辰在收購他們四家公司這件事上非但沒有花錢,反而還賺了三個億。
然而這一切都是方辰創造的,那麼作為已經將慕強,追隨強者寫在骨子裡的東倭人,他們除了跪下磕頭,表示俯首稱臣之外,似乎已然沒有第二條路可以走了。
畢竟他們連最引以自傲的遊戲方面,眼光都