魔石的製造技術,魔石的出現都是幾萬分之一的偶然機率,具有不可複製性。
不過我恢復了上一世的神力之後,原本所擁有的一部分惡魔神則,讓我明白了魔石製造的關鍵技術,惡魔神則的其中一條,就是專門解決魔石不可思議的謎團。如果有人掌握了這條神則,那麼製造魔石就再也不是問題。
當然,如果沒掌握這條神則,還有另外一種方式,就是用海量的鍊金術士的反覆衝擊,反正幾萬分之一的機率,讓幾十萬名鍊金術士用各種方法去嘗試,每年總會製造出來幾十塊。
總之動力源的問題是可以解決的,辦法還有很多。
魔動機的問題稍微複雜一點,這是純粹的技術問題,需要的是一代一代的積累改進,才能讓技術獲得突破,逐漸面向實際應用。黃金大陸如果是魔法科技的模式,又有某位黑暗至高神在暗中引導,這個問題也不大,一樣能夠用簡單方法解決。
最後一樣方向操縱系統,就比較複雜了,每一塊魔石出現,都是偶然,擁有不可複製性,就是說想要駕馭魔石的力量,需要一種獨特的方法,每一塊魔石都需要一個新的操縱方法。這就讓魔動力飛車的製造,不光是要有技術上的積累,還要有大量的高等設計師,只有這些高等設計師,才能讓魔動力飛車的流行成為可能。
既便如此,魔動力飛車也只能成為純手工製造的昂貴品,無法成為地球上地汽車一樣的大工業。
停留在路邊的那輛魔動力飛車。它壞掉的地方恰好就是方向操縱系統,如果沒有原設計師出手,至少也要把詳細設計圖拿給維修師看,才能找出壞掉的原因,然後才談到修復。不過在這樣的一條大路上。想去找原設計,或者高階維修師談何容易?這可不是小問題,車主人自己弄弄就能再�